Els llocs web i les aplicacions sovint necessiten presentar gràfics. Les imatges estàtiques poden visualitzar-se fàcilment usant l'element <img>
o configurant el fons dels elements HTML utilitzant la propietat background-image
. També podeu construir gràfics sobre la marxa o manipular imatges després de fetes. Aquests articles proporcionen informació sobre com podeu aconseguir-ho.
Gràfics 2D
- Canvas
- L'element
<canvas>
proporciona APIs per dibuixar gràfics 2D utilitzant JavaScript. - SVG
- Els Gràfics Vectorials Escalables (SVG) permeten utilitzar línies, corbes i altres formes geomètriques per representar gràfics. Amb vectors, podeu crear imatges que s'escalen netament a qualsevol grandària.
Gràfics 3D
- WebGL
- Una guia per començar amb WebGL, l'API de gràfics 3D per a la web. Aquesta tecnologia permet utilitzar OpenGL ES estàndard en contingut web.
Vídeo
- Ús d'àudio i vídeo HTML5
- Incrustar vídeo i/o àudio en una pàgina web i controlar la seva reproducció.
- WebRTC
- El RTC en WebRTC significa Comunicacions en Temps Real, tecnologia que permet la transmissió d'àudio/vídeo i l'intercanvi de dades entre clients del navegador (parells).