2D-Grafiken
Moderne Websites und Webanwendungen müssen oft Grafiken darstellen. Statische Bilder können leicht mit einem <img>
-Element oder als Hintergrund eines Elements mit der background-image
Eigenschaft angezeigt werden. Oft will man aber Grafiken auf die Schnelle erzeugen oder Bilder im Nachhinein manipulieren. Diese Artikel bieten einen Einblick, wie das erreicht werden kann.
3D-Grafiken
- WebGL
- Eine Anleitung für den Einstieg in WebGL, die API für 3D-Grafiken im Internet. Mit dieser Technologie kannst du Standard OpenGL ES in Webinhalten nutzen.
Video
- HTML5 Audio und Video
- Videos in HTML-Dokumente einbetten und die Wiedergabe kontrollieren.
- WebRTC
- Das RTC aus WebRTC steht für "Real-Time Communications", eine Technologie zum Streamen von Audio, Video und anderen Daten zwischen Browser-Clients (Peers).