UIEvent

La interfaz UIEvent representa eventos de interfaz de usuario simples.

UIEvent deriva de Event. Aunque el método UIEvent.initUIEvent() (en-US) se mantiene por compatibilidad con versiones anteriores, debe crear un objeto UIEvent utilizando el constructor UIEvent() (en-US).

Varias interfaces son descendientes directas o indirectas de esta: MouseEvent, TouchEvent, FocusEvent (en-US), KeyboardEvent, WheelEvent, InputEvent (en-US) y CompositionEvent (en-US).

Event UIEvent

Constructor

UIEvent() (en-US)

Crea un objeto UIEvent.

Propiedades de instancia

Esta interfaz también hereda las propiedades de su padre, Event.

UIEvent.detail (en-US) Read only

Devuelve un long con detalles sobre el evento, según el tipo de evento.

UIEvent.sourceCapabilities (en-US) Experimental Read only

Devuelve una instancia de la interfaz InputDeviceCapabilities, que proporciona información sobre el dispositivo físico responsable de generar un evento táctil.

UIEvent.view (en-US) Read only

Devuelve un WindowProxy (en-US) que contiene la vista que generó el evento.

UIEvent.which Obsoleto Read only

Devuelve el keyCode numérico de la tecla pulsada, o el código de carácter (charCode) de una tecla alfanumérica pulsada.

Métodos de instancia

Esta interfaz también hereda métodos de su padre, Event.

UIEvent.initUIEvent() (en-US) Obsoleto

Inicializa un objeto UIEvent. Si el evento ya se envió, este método no hace nada.

Especificaciones

Specification
UI Events
# idl-uievent

Compatibilidad con navegadores

BCD tables only load in the browser

Véase también