Conceptos básicos de HTTP

El protocolo HTTP es un protocolo ampliable, es decir se puede añadir "vocabulario". HTTP está basado en unos pocos conceptos básicos como el concepto de recursos y URIs, una estructura sencilla de mensajes, y una arquitectura de cliente-servidor para ordenar el flujo de las comunicaciones. A demás de estos conceptos, a lo largo de su desarrollo han aparecido otros nuevos y se han añadido funcionalidades y reglas semánticas, creando nuevos métodos y cabeceras.

Artículos

Generalidades del HTTP

Descripción de qué es el protocolo HTTP y su función en la arquitectura de la Web.

Evolución del HTTP

HTTP fue creado a comienzos de la década de 1990s y ha sido ampliado con nuevas versiones varias veces. En este artículo se expone la evolución de su desarrollo y las versiones HTTP/0.9, HTTP/1.0, HTTP/1.1 y la última versión HTTP/2 así como detalles de las funciones que se han ido incluyendo.

Negociación de la versión de HTTP

Se explica como un cliente y un servidor pueden negociar una versión específica de HTTP y eventualmente actualizar la version usada.

Recursos y URIs (en-US)

Una breve descripción sobre qué son los recursos, identificadores y localidades en la Web.

Identificación de recursos en la Web

Descripción de como se referencian recursos en la Web, como son referenciados y como localizarlos.

URIs de datos

Hay un tipo de URIs que permiten integrar directamente el recurso al que señalan. Los URIs de datos, son muy ventajosos, pero también tienen algunas desventajas.

URLs de recursos (en-US)

Los recursos URL, prefijados con resource: en vez de http son usados por Firefox y algunas extensiones del navegador para cargar recursos internamente, pero parte de la información también está disponible para los sitios a los que se conecta el navegador.

Separación de la identidad y la localización de un recurso: la cabecera Alt-Svc

En la mayoría de los casos, la identidad y localización de un recurso Web, son compartidos, esto se puede modificar con la cabecera de HTTP: Alt-Svc (en-US).

Tipos MIME

Desde la versión HTTP/1.0, es posible trasmitir distintos formatos de recursos. En este artículo se explica como se hace, usando la cabecera: Content-Type, y el estándar MIME.

Elección de URLs: www y no-www

Recomendación sobre el uso de dominios con prefijo www o no. En este artículo se explican los resultados de la elección y cómo hacerla.

Flujo de comunicación en una sesión HTTP (en-US)

En este artículo se describe una comunicación típica de una sesión HTTP, y lo que sucede internamente cuando se hace click en un hiper-vínculo.

Mensajes HTTP

Los mensajes HTTP, sean peticiones o respuestas, siguen una estructura muy concreta; en este artículo se describe su estructura, su propósito y posibilidades.

Tramas y estructura de los mensajes en HTTP/2

La versión HTTP/2 encapsula y representa los mensajes de HTTP/1.x pero en tramas binarias. En este artículo se explica la estructura y los campos de las tramas, su finalidad y cómo se codifica.

Proceso de conexión en HTTP/1.x

HTTP/1.1 fue la primera versión de HTTP que soportó las conexiones persistentes y el pipelining. En este artículo se explican estos dos conceptos.

Proceso de conexión en HTTP/2

HTTP/2 revisó completamente, los métodos de negociación, creación y mantenimiento de conexiones: en este artículo se explica como se puede conseguír la multiplexación de las tramas y resolver el problema de 'head-of-line', que tenían las versiones anteriores de HTTP.

Negociación de contenidos (en-US)

HTTP presenta una serie de cabeceras que comienzan con Accept- como medio para notificar al navegador, el formato, lenguaje, o codificación que prefiere. En este artículo se explica el este proceso, como debe actuar el servidor, y como se elige la respuesta más apropiada.