Funciones Flecha

Una expresión de función flecha es una alternativa compacta a una expresión de función tradicional, pero es limitada y no se puede utilizar en todas las situaciones.

Diferencias y limitaciones:

Comparación de funciones tradicionales con funciones flecha

Observa, paso a paso, la descomposición de una "función tradicional" hasta la "función flecha" más simple:
Nota: Cada paso a lo largo del camino es una "función flecha" válida

// Función tradicional
function (a){
  return a + 100;
}

// Desglose de la función flecha

// 1. Elimina la palabra "function" y coloca la flecha entre el argumento y el corchete de apertura.
(a) => {
  return a + 100;
}

// 2. Quita los corchetes del cuerpo y la palabra "return" — el return está implícito.
(a) => a + 100;

// 3. Suprime los paréntesis de los argumentos
a => a + 100;

Como se muestra arriba, los { corchetes }, ( paréntesis ) y "return" son opcionales, pero pueden ser obligatorios.

Por ejemplo, si tienes varios argumentos o ningún argumento, deberás volver a introducir paréntesis alrededor de los argumentos:

// Función tradicional
function (a, b){
  return a + b + 100;
}

// Función flecha
(a, b) => a + b + 100;

// Función tradicional (sin argumentos)
let a = 4;
let b = 2;
function (){
  return a + b + 100;
}

// Función flecha (sin argumentos)
let a = 4;
let b = 2;
() => a + b + 100;

Del mismo modo, si el cuerpo requiere líneas de procesamiento adicionales, deberás volver a introducir los corchetes Más el "return" (las funciones flecha no adivinan mágicamente qué o cuándo quieres "volver"):

// Función tradicional
function (a, b){
  let chuck = 42;
  return a + b + chuck;
}

// Función flecha
(a, b) => {
  let chuck = 42;
  return a + b + chuck;
}
Y finalmente, en las funciones con nombre tratamos las expresiones de flecha como variables
// Función tradicional
function bob (a){
  return a + 100;
}

// Función flecha
let bob = a => a + 100;

Sintaxis

Sintaxis básica

Un parámetro. Con una expresión simple no se necesita return:

param => expression

Varios parámetros requieren paréntesis. Con una expresión simple no se necesita return:

(param1, paramN) => expression

Las declaraciones de varias líneas requieren corchetes y return:

param => {
  let a = 1;
  return a + b;
}

Varios parámetros requieren paréntesis. Las declaraciones de varias líneas requieren corchetes y return:

(param1, paramN) => {
   let a = 1;
   return a + b;
}

Sintaxis avanzada

Para devolver una expresión de objeto literal, se requieren paréntesis alrededor de la expresión:

params => ({foo: "a"}) // devuelve el objeto {foo: "a"}

Los parámetros rest son compatibles:

(a, b, ...r) => expression

Se admiten los parámetros predeterminados:

(a=400, b=20, c) => expression

Desestructuración dentro de los parámetros admitidos:

([a, b] = [10, 20]) => a + b;  // el resultado es 30
({ a, b } = { a: 10, b: 20 }) => a + b; // resultado es 30

Descripción

Consulta también "ES6 en profundidad: funciones flecha" en hacks.mozilla.org.

"this" y funciones flecha

Una de las razones por las que se introdujeron las funciones flecha fue para eliminar complejidades del ámbito (this) y hacer que la ejecución de funciones sea mucho más intuitiva.

Si this es un misterio para ti, consulta este documento para obtener más información sobre cómo funciona this. Para resumir, this se refiere a la instancia. Las instancias se crean cuando se invoca la palabra clave new. De lo contrario, this se establecerá —de forma predeterminada— en el ámbito o alcance de window.

En las funciones tradicionales de manera predeterminada this está en el ámbito de window:

window.age = 10; // <-- ¿me notas?
function Person() {
  this.age = 42; // <-- ¿me notas?
  setTimeout(function () {// <-- La función tradicional se está ejecutando en el ámbito de window
    console.log("this.age", this.age); // genera "10" porque la función se ejecuta en el ámbito de window
  }, 100);
}

var p = new Person();

Las funciones flecha no predeterminan this al ámbito o alcance de window, más bien se ejecutan en el ámbito o alcance en que se crean:

window.age = 10; // <-- ¿me notas?
function Person() {
  this.age = 42; // <-- ¿me notas?
  setTimeout(() => {// <-- Función flecha ejecutándose en el ámbito de "p" (una instancia de Person)
    console.log("this.age", this.age); // genera "42" porque la función se ejecuta en el ámbito de Person
  }, 100);
}

var p = new Person();

En el ejemplo anterior, la función flecha no tiene su propio this. Se utiliza el valor this del ámbito léxico adjunto; las funciones flecha siguen las reglas normales de búsqueda de variables. Entonces, mientras busca this que no está presente en el ámbito actual, una función flecha termina encontrando el this de su ámbito adjunto.

Relación con el modo estricto

Dado que this proviene del contexto léxico circundante, en el modo estricto se ignoran las reglas con respecto a this.

var f = () => {
    'use strict';
    return this;
};

f() === window; // o el objeto global

Todas las demás reglas del modo estricto se aplican normalmente.

Nota: Comprueba las notas sobre el modo estricto.

Funciones flecha utilizadas como métodos

Como se indicó anteriormente, las expresiones de función flecha son más adecuadas para funciones que no son métodos. Observa qué sucede cuando intentas usarlas como métodos:

'use strict';

var obj = { // no crea un nuevo ámbito
  i: 10,
  b: () => console.log(this.i, this),
  c: function() {
    console.log(this.i, this);
  }
}

obj.b(); // imprime indefinido, Window {...} (o el objeto global)
obj.c(); // imprime 10, Object {...}

Las funciones flecha no tienen su propio this. Otro ejemplo que involucra Object.defineProperty():

'use strict';

var obj = {
  a: 10
};

Object.defineProperty(obj, 'b', {
  get: () => {
    console.log(this.a, typeof this.a, this); // indefinida 'undefined' Window {...} (o el objeto global)
    return this.a + 10; // representa el objeto global 'Window', por lo tanto 'this.a' devuelve 'undefined'
  }
});

call, apply y bind

Los métodos call, apply y bind NO son adecuados para las funciones flecha, ya que fueron diseñados para permitir que los métodos se ejecuten dentro de diferentes ámbitos, porque las funciones flecha establecen "this" según el ámbito dentro del cual se define la función flecha.

Por ejemplo, call, apply y bind funcionan como se esperaba con las funciones tradicionales, porque establecen el ámbito para cada uno de los métodos:

// ----------------------
// Ejemplo tradicional
// ----------------------
// Un objeto simplista con su propio "this".
var obj = {
    num: 100
}

// Establece "num" en window para mostrar cómo NO se usa.
window.num = 2020; // ¡Ay!

// Una función tradicional simple para operar en "this"
var add = function (a, b, c) {
  return this.num + a + b + c;
}

// call
var result = add.call(obj, 1, 2, 3) // establece el ámbito como "obj"
console.log(result) // resultado 106

// apply
const arr = [1, 2, 3]
var result = add.apply(obj, arr) // establece el ámbito como "obj"
console.log(result) // resultado 106

// bind
var result = add.bind(obj) // estable el ámbito como "obj"
console.log(result(1, 2, 3)) // resultado 106

Con las funciones flecha, dado que la función add esencialmente se crea en el ámbito del window (global), asumirá que this es window.

// ----------------------
// Ejemplo de flecha
// ----------------------

// Un objeto simplista con su propio "this".
var obj = {
    num: 100
}

// Establecer "num" en window para mostrar cómo se recoge.
window.num = 2020; // ¡Ay!

// Función flecha
var add = (a, b, c) => this.num + a + b + c;

// call
console.log(add.call(obj, 1, 2, 3)) // resultado 2026

// apply
const arr = [1, 2, 3]
console.log(add.apply(obj, arr)) // resultado 2026

// bind
const bound = add.bind(obj)
console.log(bound(1, 2, 3)) // resultado 2026

Quizás el mayor beneficio de usar las funciones flecha es con los métodos a nivel del DOM (setTimeout, setInterval, addEventListener) que generalmente requieren algún tipo de cierre, llamada, aplicación o vinculación para garantizar que la función se ejecute en el ámbito adecuado.

Ejemplo tradicional:

var obj = {
    count : 10,
    doSomethingLater : function (){
        setTimeout(function(){ // la función se ejecuta en el ámbito de window
            this.count++;
            console.log(this.count);
        }, 300);
    }
}

obj.doSomethingLater(); // la consola imprime "NaN", porque la propiedad "count" no está en el ámbito de window.

Ejemplo de flecha:

var obj = {
    count : 10,
    doSomethingLater : function(){  // por supuesto, las funciones flecha no son adecuadas para métodos
        setTimeout( () => { // dado que la función flecha se creó dentro del "obj", asume el "this" del objeto
            this.count++;
            console.log(this.count);
        }, 300);
    }
}

obj.doSomethingLater();

Sin enlace de arguments

Las funciones flecha no tienen su propio objeto arguments. Por tanto, en este ejemplo, arguments simplemente es una referencia a los argumentos del ámbito adjunto:

var arguments = [1, 2, 3];
var arr = () => arguments[0];

arr(); // 1

function foo(n) {
  var f = () => arguments[0] + n; // Los argumentos implícitos de foo son vinculantes. arguments[0] es n
  return f();
}

foo(3); // 6

En la mayoría de los casos, usar parámetros rest es una buena alternativa a usar un objeto arguments.

function foo(n) {
  var f = (...args) => args[0] + n;
  return f(10);
}

foo(1); // 11

Uso del operador new

Las funciones flecha no se pueden usar como constructores y arrojarán un error cuando se usen con new.

var Foo = () => {};
var foo = new Foo(); // TypeError: Foo no es un constructor

Uso de la propiedad prototype

Las funciones flecha no tienen una propiedad prototype.

var Foo = () => {};
console.log(Foo.prototype); // undefined

Uso de la palabra clave yield

La palabra clave yield no se puede utilizar en el cuerpo de una función flecha (excepto cuando está permitido dentro de las funciones anidadas dentro de ella). Como consecuencia, las funciones flecha no se pueden utilizar como generadores.

Cuerpo de función

Las funciones flecha pueden tener un "cuerpo conciso" o el "cuerpo de bloque" habitual.

En un cuerpo conciso, solo se especifica una expresión, que se convierte en el valor de retorno implícito. En el cuerpo de un bloque, debes utilizar una instrucción return explícita.

var func = x => x * x;
// sintaxis de cuerpo conciso, "return" implícito

var func = (x, y) => { return x + y; };
// con cuerpo de bloque, se necesita un "return" explícito

Devolver objetos literales

Ten en cuenta que devolver objetos literales utilizando la sintaxis de cuerpo conciso params => {object: literal} no funcionará como se esperaba.

var func = () => { foo: 1 };
// ¡Llamar a func() devuelve undefined!

var func = () => { foo: function() {} };
// SyntaxError: la declaración function requiere un nombre

Esto se debe a que el código entre llaves ({}) se procesa como una secuencia de declaraciones (es decir, foo se trata como una etiqueta, no como una clave en un objeto literal).

Debes envolver el objeto literal entre paréntesis:

var func = () => ({ foo: 1 });

Saltos de línea

Una función flecha no puede contener un salto de línea entre sus parámetros y su flecha.

var func = (a, b, c)
  => 1;
// SyntaxError: expresión esperada, obtuve '=>'

Sin embargo, esto se puede modificar colocando el salto de línea después de la flecha o usando paréntesis/llaves como se ve a continuación para garantizar que el código se mantenga bonito y esponjoso. También puedes poner saltos de línea entre argumentos.

var func = (a, b, c) =>
  1;

var func = (a, b, c) => (
  1
);

var func = (a, b, c) => {
  return 1
};

var func = (
  a,
  b,
  c
) => 1;

// no se lanza SyntaxError

Orden de procesamiento

Aunque la flecha en una función flecha no es un operador, las funciones flecha tienen reglas de procesamiento especiales que interactúan de manera diferente con prioridad de operadores en comparación con las funciones regulares.

let callback;

callback = callback || function() {}; // ok

callback = callback || () => {};
// SyntaxError: argumentos de función flecha no válidos

callback = callback || (() => {});    // bien

Ejemplos

Uso básico

// Una función flecha vacía devuelve undefinided
let empty = () => {};

(() => 'foobar')();
// Devuelve "foobar"
// (esta es una expresión de función invocada inmediatamente)

var simple = a => a > 15 ? 15 : a;
simple(16); // 15
simple(10); // 10

let max = (a, b) => a > b ? a : b;

// Fácil filtrado de arreglos, mapeo, ...

var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23];

var sum = arr.reduce((a, b) => a + b);
// 66

var even = arr.filter(v => v % 2 == 0);
// [6, 0, 18]

var double = arr.map(v => v * 2);
// [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46]

// Cadenas de promesas más concisas
promise.then(a => {
  // ...
}).then(b => {
  // ...
});

// Funciones flecha sin parámetros que son visualmente más fáciles de procesar
setTimeout( () => {
  console.log('sucederá antes');
  setTimeout( () => {
    // código más profundo
    console.log ('Sucederá más tarde');
  }, 1);
}, 1);

Especificaciones

Especificación
ECMAScript (ECMA-262)
La definición de 'Definición de función flecha' en esta especificación.

Compatibilidad del navegador

BCD tables only load in the browser

Ve también