Error.prototype.toString()

El método toString() devuelve una cadena que representa el objeto Error especificado.

Sintaxis

e.toString()

Valor de retorno

Una cadena que representa el objeto Error especificado.

Descripción

El objeto Error redefine el método Object.prototype.toString() heredado por todos los objetos. Su semántica es la siguiente (asumiendo que Object y String tienen sus valores originales):

Error.prototype.toString = function() {
  'use strict';

  var obj = Object(this);
  if (obj !== this) {
    throw new TypeError();
  }

  var name = this.name;
  name = (name === undefined) ? 'Error' : String(name);

  var msg = this.message;
  msg = (msg === undefined) ? '' : String(msg);

  if (name === '') {
    return msg;
  }
  if (msg === '') {
    return name;
  }

  return name + ': ' + msg;
};

Ejemplos

Usar toString()

var e = new Error('fatal error');
console.log(e.toString()); // 'Error: error fatal'

e.name = undefined;
console.log(e.toString()); // 'Error: error fatal'

e.name = '';
console.log(e.toString()); // 'error fatal'

e.message = undefined;
console.log(e.toString()); // ''

e.name = 'hola';
console.log(e.toString()); // 'hola'

Especificaciones

Compatibilidad del navegador

BCD tables only load in the browser

Ve también