AudioBufferSourceNode.loopEnd

La propriété loopEnd de l'interface AudioBufferSourceNode est un nombre flottant à double précision qui indique, en secondes, à quel moment de l'AudioBuffer la relecture doit s'arrêter, et éventuellement boucler de nouveau en reprenant à la position indiquée par la propriété loopStart. Elle n'est prise en compte que si la propriété loop vaut true.

Syntaxe

js
var source = contexteAudio.createBufferSource();
source.loopEnd = 3;

Valeur

Un nombre flottant à double précision. La valeur par défaut est 0.

Exemples

Dans cet exemple, la fonction AudioContext.decodeAudioData (en-US) est utilisée pour décoder une piste audio et la mettre dans un AudioBufferSourceNode. L'interface fournit deux boutons pour démarrer et arrêter la lecture, et des sliders pour modifier les propriétés playbackRate, loopStart et loopEnd à la volée.

Lorsque la lecture de la source audio est terminée, elle boucle. Il est possible de contrôler la durée de la boucle en modifiant loopStart et loopEnd. Par exemple, si leurs valeurs sont fixées à 20 et 25, respectivement, le son bouclera entre la 20ème et la 25ème secondes du morceau.

js
function getData() {
  source = contexteAudio.createBufferSource();
  requete = new XMLHttpRequest();

  requete.open('GET', 'viper.ogg', true);

  requete.responseType = 'arraybuffer';


  requete.onload = function() {
    var donneesAudio = requete.response;

    contexteAudio.decodeAudioData(donneesAudio, function(buffer) {
        maMemoireTampon = buffer;
        dureeMorceau = buffer.duration;
        source.buffer = maMemoireTampon;
        source.playbackRate.value = playbackControl.value;
        source.connect(contexteAudio.destination);
        source.loop = true;

        loopstartControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
        loopendControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
      },

      function(e){"Erreur lors du décodage des données audio " + e.err});

  }

  requete.send();
}

  ...

loopstartControl.oninput = function() {
  source.loopStart = loopstartControl.value;
  loopstartValue.innerHTML = loopstartControl.value;
}

loopendControl.oninput = function() {
  source.loopEnd = loopendControl.value;
  loopendValue.innerHTML = loopendControl.value;
}

Spécifications

Specification
Web Audio API
# dom-audiobuffersourcenode-loopend

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi