CanvasRenderingContext2D.ellipse()

Expérimental: Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.

La méthode CanvasRenderingContext2D.ellipse() de l'API Canvas 2D ajoute une ellipse au trajet, centrée en (x, y), les rayons rayonX et rayonY commençant à angleDeDébut et se terminant à angleDeFin en allant dans le sens indiqué par antiHoraire (par défaut, horaire).

Syntaxe

js
void ctx.ellipse(
  x,
  y,
  rayonX,
  rayonY,
  rotation,
  angleDébut,
  angleFin,
  antihoraire,
);

Paramètres

x

La coordonnée sur l'axe des x du centre de l'ellipse.

y

La coordonnée sur l'axe des y du centre de l'ellipse.

rayonX

Le rayon du grand axe de l'ellipse.

rayonY

Le rayon du petit axe de l'ellipse.

rotation

La rotation pour cette ellipse, exprimée en radians.

angleDébut

L'angle de début, mesuré à partir de l'axe des x, à partir duquel elle sera dessinée, exprimé en radians.

angleFin

L'angle de fin de l'ellipse, jusqu'auquel elle sera dessinée, exprimé in radians.

antihoraire Facultatif

Un Boolean optionnel qui, si true, dessine l'ellipse dans le sens antihoraire, sinon dans le sens horaire.

Exemples

Utilisation de la méthode ellipse

Ceci est seulement un fragment de code simple dessinant une ellipse.

HTML

html
<canvas id="canevas"></canvas>

JavaScript

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var ctx = canevas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.ellipse(100, 100, 50, 75, (45 * Math.PI) / 180, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();

Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas (vérifiez le support de votre navigateur dans la table de compatibilité si aucune ellipse n'est tracée) :

Code jouable

Spécifications

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-ellipse-dev

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi