CanvasRenderingContext2D.fillRect()

La méthode CanvasRenderingContext2D.fillRect() de l'API 2D des Canvas dessine un rectangle plein aux coordonnées (x, y), aux dimensions déterminées par largeur et hauteur et au style déterminé par l'attribut fillStyle.

Syntaxe

js
void ctx.fillRect(x, y, largeur, hauteur);

Paramètres

x

L'ordonnée x des coordonnées du point de départ du rectangle.

y

L'abscisse y des coordonnées du point de départ du rectangle.

largeur

La largeur du rectangle.

hauteur

La hauteur de rectangle.

Exemples

Utilisation de la méthode fillRect

Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode fillRect.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// remplir la balise entièrement
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:

Code jouable

Spécifications

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-fillrect-dev

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi