WebGLRenderingContext.compileShader()

La méthode WebGLRenderingContext.compileShader() de l'API WebGL compile un shader GLSL en données binaires, de sorte qu'il puisse être utilisé par un WebGLProgram.

Syntaxe

js
void gl.compileShader(shader);

Paramètres

shader

Un WebGLShader de fragments ou de sommets.

Exemples

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, sourceShader);
gl.compileShader(shader);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi