La fonction Math.sign()
renvoie le signe d'un nombre et permet de savoir si un nombre est positif, négatif ou nul.
Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner https://github.com/mdn/interactive-examples et à envoyer une pull request !
Syntaxe
Math.sign(x)
Paramètres
x
- Un nombre.
Valeur de retour
Un nombre qui représente le signe de l'argument. Si l'argument est un nombre positif, négatif, un zéro positif ou un zéro négatif, la fonction renverra respectivement 1
, -1
, 0
, -0
. Sinon, ce sera NaN
qui sera renvoyé.
Description
sign()
étant une méthode statique de Math
, il faut utiliser Math.
et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (sign
()Math
n'est pas un constructeur).
Cette fonction peut renvoyer 5 valeurs : 1, -1, 0, -0, NaN,
qui indiquent respectivement que x
est un nombre positif, un nombre négatif, zéro, la limite négative de zéro, et n'est pas un nombre pour NaN
.
L'argument passé à cette fonction sera implicitement converti au type number
.
Exemples
Math.sign(3) // 1
Math.sign(-3) // -1
Math.sign("-3") // -1
Math.sign(0) // 0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
Math.sign("foo") // NaN
Math.sign() // NaN
Spécifications
Spécification | État | Commentaires |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) La définition de 'Math.sign' dans cette spécification. |
Standard | Définition initiale. |
ECMAScript (ECMA-262) La définition de 'Math.sign' dans cette spécification. |
Standard évolutif |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
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