AnalyserNode: minDecibels プロパティ

minDecibelsAnalyserNode インターフェイスのプロパティで、符号なしバイト値に変換するための、 FFT 分析データの拡大縮小する範囲の最小出力値を表す double 値です。基本的には、 getByteFrequencyData() を使用したときの結果の範囲の最小値を指定します。

double 値で、 FFT 解析データを拡大縮小する際の最小デシベル値を表します。0 dB は使用可能な最も小さな音、-10 dB はその 10 分の 1 などです。既定値は -100 dB です。

getByteFrequencyData() からデータを取得した場合、振幅が minDecibels 以下の周波数は 0 として返されます。

メモ: AnalyserNode.maxDecibels より大きい値を設定すると、 INDEX_SIZE_ERR 例外が発生します。

次の例では、 AudioContextAnalyserNode を作成し、 requestAnimationFrame<canvas> で時刻領域のデータを繰り返し収集し、現在の音声入力の「オシロスコープ」出力を描画する基本的な使用方法を示します。 より完全な応用例/情報については、 Voice-change-O-matic のデモを調べてください(関連するコードは app.js の 108 ~ 193 行目を参照)。

js
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.minDecibels = -90;
analyser.maxDecibels = -10;

// …

analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
console.log(bufferLength);
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);

canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

function draw() {
  drawVisual = requestAnimationFrame(draw);

  analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

  canvasCtx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
  canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

  const barWidth = (WIDTH / bufferLength) * 2.5;
  let barHeight;
  let x = 0;

  for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
    barHeight = dataArray[i];

    canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100}, 50, 50)`;
    canvasCtx.fillRect(x, HEIGHT - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);

    x += barWidth + 1;
  }
}

draw();

仕様書

Specification
Web Audio API
# dom-analysernode-mindecibels

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報