AudioBufferSourceNode.buffer

bufferAudioBufferSourceNode インターフェイスのプロパティで、音声データのソースとして AudioBuffer を使用して音声を再生する機能を提供します。

buffer プロパティに null という値を設定すると、ノードは無音を含む単一のチャンネルを生成します(つまり、すべてのサンプルが 0 になります)。

ノードが再生する音を表すデータを格納した AudioBuffer

メモ: 動作する完全な例は、このコードをライブ実行またはソースを閲覧してください。

js
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);

button.onclick = () => {
  // Fill the buffer with white noise;
  //just random values between -1.0 and 1.0
  for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
    // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
    const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
    for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
      // Math.random() is in [0; 1.0]
      // audio needs to be in [-1.0; 1.0]
      nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
    }
  }

  // Get an AudioBufferSourceNode.
  // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
  const source = audioCtx.createBufferSource();
  // set the buffer in the AudioBufferSourceNode
  source.buffer = myArrayBuffer;
};

仕様書

Specification
Web Audio API
# dom-audiobuffersourcenode-buffer

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報