CanvasRenderingContext2D.font
Canvas 2D API の CanvasRenderingContext2D.font
プロパティは、テキストを描画するときに用いられる現在のテキストスタイルを指定します。この文字列は CSS font 記述子 (specifier) と同じ構文を用います。デフォルトフォントは 10px のサンセリフ (sans-serif) です。
構文
ctx.font = value;
オプション
例
font
プロパティの使用例
さまざまなフォントサイズやフォントファミリーを設定するために font
プロパティを使用する、シンプルなコードスニペットです。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "48px serif";
ctx.strokeText("Hello world", 50, 100);
以下のコードを編集すると、canvas の変更個所をその場で確認できます:
CSS Font Loading API でフォントを読み込む
FontFace
(en-US) API の助力により、canvas で使用する前にフォントを明示的に読み込むことができます。
var f = new FontFace("test", "url(x)");
f.load().then(function() {
// canvas コンテキストでフォントを使用する準備ができた
});
仕様
仕様書 | 策定状況 | コメント |
---|---|---|
HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.font の定義 |
現行の標準 |
ブラウザ実装状況
BCD tables only load in the browser
Gecko 固有の注意事項
- Firefox など Gecko ベースのブラウザではこのプロパティのほかに、非標準かつ非推奨の
ctx.mozTextStyle
を実装しています。これは使用しないでください。
関連情報
- このメソッドを定義するインターフェイスである
CanvasRenderingContext2D