CanvasRenderingContext2D.strokeStyle

Canvas 2D API のCanvasRenderingContext2D.strokeStyle プロパティは、図形の輪郭に使用する色、グラデーション、またはパターンを指定します。デフォルト値は #000 (黒色)です。

輪郭と塗りつぶしのスタイル例については、 canvas チュートリアルスタイルと色を適用する をご覧ください。

構文

ctx.strokeStyle = color;
ctx.strokeStyle = gradient;
ctx.strokeStyle = pattern;

オプション

color
CSS<color> として解析される DOMString
gradient
CanvasGradient オブジェクト (線形または放射状のグラデーション) 。
pattern
CanvasPattern オブジェクト (繰り返し画像) 。

図形の輪郭色を変更する

このサンプルでは青色の輪郭を矩形に適用します。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

実行結果

ループを使用した複数の輪郭色の作成

この例では2つの for ループと、 arc() メソッドを使用して、それぞれが異なる輪郭色を持つ円のグリッドを描画します。 このためには、2つの変数 ij を円ごとに固有となるRGB色を生成するために使用し、また緑色と青色の値だけを変更するようにします (赤色は固定値とします) 。

var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');

for (let i = 0; i < 6; i++) {
  for (let j = 0; j < 6; j++) {
    ctx.strokeStyle = `rgb(
        0,
        ${Math.floor(255 - 42.5 * i)},
        ${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.stroke();
  }
}

結果はこのようになります:

ScreenshotLive sample

仕様

仕様書 策定状況 コメント
HTML Living Standard
CanvasRenderingContext2D.strokeStyle の定義
現行の標準  

ブラウザー実装状況

BCD tables only load in the browser

WebKit および Blinkベースのブラウザの場合、このプロパティに加えて、非標準で非推奨のメソッド ctx.setStrokeColor() が実装されています。

setStrokeColor(color, optional alpha);
setStrokeColor(grayLevel, optional alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);

関連情報