ゲームパッド API

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ゲームパッド API (Gamepad API) は、開発者に単純で一貫した方法で、ゲームパッドや異なるゲームのコントローラーにアクセスし、信号に応答する方法を提供します。これには、ゲームパッドの接続や切断、ゲームパッドに関するその他の情報へのアクセス、現在押されているボタンやその他のコントロールなど、3 つのインターフェイス、2 つのイベントと 1 つの特別な機能が含まれています。

インターフェイス

Gamepad

コンピューターに接続しているゲームパッドやコントローラーを表します。

GamepadButton

接続されているコントローラーのいずれかのボタンを表します。

GamepadEvent

ゲームパッドに関連するイベントを表すイベントオブジェクトです。

ゲームパッドの実験的な拡張機能

GamepadHapticActuator

ユーザーに触覚フィードバックを提供するように設計されたコントローラー内のハードウェア(使用可能な場合)、多くの場合はバイブレーションハードウェアを表します。

GamepadPose (en-US)

WebVR コントローラーの場合のコントローラーの姿勢 (3D 空間内の位置と向きなど) を表します。これはより新しい WebXR 標準では使用されません。

上記の情報にアクセスできる機能については、Gamepad インターフェイスの拡張機能を参照してください。

他のインターフェイスの拡張

接続されたゲームパッドごとに一つの Gamepad オブジェクトの配列を返す Navigator オブジェクトの拡張です。

Window のイベント

gamepadconnected

ゲームパッドが接続したときに発生するイベントです。

gamepaddisconnected

ゲームパッドが切断されたときに発生するイベントです。

チュートリアルとガイド

仕様書

Specification
Gamepad
# gamepad-interface
Gamepad Extensions
# partial-gamepad-interface

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報