WebGLRenderingContext.useProgram()

WebGL APIWebGLRenderingContext.useProgram() メソッドは、指定した WebGLProgram を現在の描画ステートの一部として設定します。

構文

void gl.useProgram(program);

引数

program

使用する WebGLProgram

返り値

ありません。

js
var program = gl.createProgram();

// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);
gl.useProgram(program);

仕様策定状況

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの対応

BCD tables only load in the browser

関連項目