rotateZ()

rotateZ()CSS関数で、要素の形を変化させずに Z 軸の周りを回転させる座標変換を定義します。結果は <transform-function> データ型になります。

試してみましょう

回転軸は、 transform-origin CSS プロパティで定義される原点を通ります。

メモ: rotateZ(a)rotate(a) または rotate3d(0, 0, 1, a) と等価です。

メモ: 2D 平面での回転とは異なり、 3D での回転はふつう交換可能ではありません。言い換えれば、回転の順番が結果に影響を与えます。

構文

rotateZ() で生成される回転の量は、 <angle> で指定します。正の数であれば、移動は時計回りです。負の数であれば、反時計回りになります。

css
rotateZ(a)

a

<angle> で、回転する角度を表します。正の数の角度は時計回りの回転を、負の数の角度は反時計回りの回転を表します。

直交座標系 (ℝ^2) 同次座標系 (ℝℙ^2) 直交座標系 (ℝ^3) 同次座標系 (ℝℙ^3)
この変換は 3D 空間に適用され、平面で表すことはできません。 ( cos ( a ) - sin ( a ) 0 sin ( a ) cos ( a ) 0 0 0 1 ) ( cos ( a ) - sin ( a ) 0 0 sin ( a ) cos ( a ) 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 )

HTML

html
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>

CSS

css
div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.rotated {
  transform: rotateZ(45deg);
  background-color: pink;
}

結果

仕様書

Specification
CSS Transforms Module Level 2
# funcdef-rotatez

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報