dx

dx 属性は、要素やそのコンテンツの位置の x 軸方向のオフセットを示します。

この属性は以下の SVG 要素で使用することができます。

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />

  <!-- Some reference text -->
  <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>

  <!-- The same text with a shift along the x-axis -->
  <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text>
</svg>
css
line {
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

feDropShadow

<feDropShadow> の場合、dx はドロップシャドウの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、 <filter> 要素の primitiveUnits (en-US) 属性で設定します。

<number>
既定値 2
アニメーション

feOffset

<feOffset> の場合、dx はフィルター入力グラフィックの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、 <filter> 要素の primitiveUnits (en-US) 属性で設定します。

<number>
既定値 0
アニメーション

glyphRef

警告: SVG2 において、 <glyphRef> (en-US) は非推奨であり、使用しないでください。

<glyphRef> (en-US) の場合、 dx はグリフの x オフセットを定義します。

<number>
既定値 0
アニメーション

text

<text> の場合、それが単一の値を格納していれば、 dx はすべてのグリフに対して x 軸方向のシフト量を定義します。

複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは 0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。

<length> のリスト
既定値 none
アニメーション

html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->
  <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" />
  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" />

  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />

  <!-- Behaviors change based on the number
       of values in the attributes -->
  <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text>
  <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text>
  <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text>
</svg>
css
line {
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

tref

警告: SVG2 において、 <tref> (en-US) は非推奨であり、使用しないでください。

<tref> (en-US) では、 1 つの値を格納している場合、 dx はすべてのグリフに対する x 軸方向のシフト量を定義します。

複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは 0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。

List of <length>
既定値 none
アニメーション

tspan

<tspan> の場合、それが 1 つの値を格納する場合、 dx はすべての代替グリフに対して x 軸に沿ったシフト量を定義します。

複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは 0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。

<length> のリスト
既定値 none
アニメーション

仕様書

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fedropshadow-dx
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-feoffset-dx
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementDXAttribute