AudioParam.setValueAtTime()

AudioParam 인터페이스의 setValueAtTime() 메서드는 AudioContext.currentTime (en-US)으로 측정된 정밀한 시간에 AudioParam 값의 즉각적인 변화를 예정합니다. 새로운 값은 value 매개변수에 주어집니다.

구문

js
var AudioParam = AudioParam.setValueAtTime(value, startTime);

매개변수

value

AudioParam이 주어진 시간에 변화시킬 값을 나타내는 부동점 number.

startTime

AudioContext가 처음 생성된 이후 값의 변화가 발생할 시간 (초로 표현함) 을 나타내는 double. 만약 이 값이 음수라면 TypeError가 발생합니다.

반환

AudioParam 객체에 대한 참조. 몇몇 브라우저에서 이 인터페이스의 오래된 구현은 void를 반환합니다.

예제

이 간단한 예제는 두 개의 제어 버튼을 가진 미디어 요소 소스 기능을 갖추고 있습니다 (소스 코드는 webaudio-examples repo에서 볼 수 있고, 작동 예제도 볼 수 있습니다). 버튼이 눌렸을 때, currGain 변수는 0.25만큼 증가하거나 감소하고, 그리고 나서 setValueAtTime() 메서드가 사용되어 지금으로부터 1초 후에 (audioCtx.currentTime + 1) gain 값을 currGain 과 같게 설정합니다.

js
// 오디오 컨텍스트를 생성합니다
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();

// 예제를 위한 기본 변수를 설정합니다
var myAudio = document.querySelector("audio");
var pre = document.querySelector("pre");
var myScript = document.querySelector("script");

pre.innerHTML = myScript.innerHTML;

var targetAtTimePlus = document.querySelector(".set-target-at-time-plus");
var targetAtTimeMinus = document.querySelector(".set-target-at-time-minus");

// MediaElementAudioSourceNode를 생성합니다
// HTMLMediaElement를 노드 내로 전달합니다
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio);

// gain 노드를 생성하고 gain 값을 0.5로 설정합니다
var gainNode = audioCtx.createGain();
gainNode.gain.value = 0.5;
var currGain = gainNode.gain.value;

// AudioBufferSourceNode를 gainNode에 연결하고
// gainNode를 destination에 연결합니다
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

// onclick이 발생했을 때 무언가를 하기 위해 버튼을 설정합니다
targetAtTimePlus.onclick = function () {
  currGain += 0.25;
  gainNode.gain.setValueAtTime(currGain, audioCtx.currentTime + 1);
};

targetAtTimeMinus.onclick = function () {
  currGain -= 0.25;
  gainNode.gain.setValueAtTime(currGain, audioCtx.currentTime + 1);
};

명세서

Specification
Web Audio API
# dom-audioparam-setvalueattime

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

같이 보기