CanvasRenderingContext2D.fill()

O método CanvasRenderingContext2D.fill() da API Canvas 2D preenche um dado path ou o path atual com o estilo atual de preenchimento usando uma regra de controle diferente de zero, ou uma regra par-ímpar.

Syntax

void ctx.fill();
void ctx.fill(fillRule);
void ctx.fill(path, fillRule);

Parâmetros

fillRule

O algoritmo que determina se um ponto está do lado de dentro do path ou do lado fora do path. Possíveis valores:

nonzero

A regra de controle não-zero, que é a regra padrão.

evenodd

A regra de controle par-ímpar.

path

Um path de Path2D para preenchimento.

Exemplos

Usando o método fill

Isto é só um simples trecho de código que usa o métod fill para contornar um path.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();

Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:

Especificações

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-fill-dev

Compatibilidade com navegadores

BCD tables only load in the browser

Veja também