Number.prototype.toString()

Resumo

O método toString() retorna uma string representando o objeto Number especificado.

Sintaxe

numObj.toString([radix])

Parâmetros

radix

Opcional. Um inteiro entre 2 e 36 especificando a base utilizada para representar os valores numéricos.

Exceções

RangeError (en-US)

se toString() receber um valor de radix fora do intervalo entre 2 e 36, uma exceção RangeError (en-US) é lançada.

Descrição

O objeto Number sobrescreve o método toString() do objeto Object; ele não herda de Object.prototype.toString(). Para objetos Number, o método toString() retorna uma representação string do objeto na base especificada.

O método toString() analisa seu primeiro argumento e tenta retornar uma representação string na raiz (base) especificada. Para raizes maiores que 10, as letras do alfabeto indicam valores maiores que 9. Por exemplo, para números hexadecimais (base 16), letras entre a e f são utilizadas.

Se o radix não for especificado, a raiz assumida como preferencial é a 10.

Se o numObj for negativo, o sinal é preservado. Isto acontece mesmo se a raiz for 2; a string retornada é a representação binária positiva de numObj precedida por um sinal - e não o complemento de dois do numObj.

Exemplos

Exemplo: Usando toString

js
var count = 10;

console.log(count.toString()); // displays '10'
console.log((17).toString()); // displays '17'

var x = 6;

console.log(x.toString(2)); // displays '110'
console.log((254).toString(16)); // displays 'fe'

console.log((-10).toString(2)); // displays '-1010'
console.log((-0xff).toString(2)); // displays '-11111111'

Especificações

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-number.prototype.tostring

Compatibilidade com navegadores

BCD tables only load in the browser

Veja também