Streams API

Экспериментальная возможность: Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.

Streams API (API обработки потоков) позволяет программно получить доступ с помощью JavaScript к полученным по сети потокам данных и обработать их по желанию разработчика.

Концепция и использование

Потоковая передача данных предполагает разбивку ресурса, который вы хотите получить через сеть, на мелкие кусочки и затем их обработку часть за частью. Это то, что браузеры делают в любом случае получения ассетов, чтобы показать их на страницах — видео буфер и другие ресурсы доступные для воспроизведения, и иногда это заметно на изображениях, загружающихся частями.

Но методы работы с этим и данные никогда прежде не были доступны для JavaScript. Раньше, если мы хотели обработать часть ресурса, нам всё равно пришлось бы загрузить весь файл (будь то видео, текстовый файл и т.п.), мы были бы обязаны скачать файл целиком, дождаться пока он будет приведён к необходимому формату и только потом работать с файлом после его полной загрузки.

С помощью потоков доступных в JavaScript меняется все — вы можете начать обрабатывать данные бит за битом как только данные появляются на стороне клиента, без необходимости генерировать буфер, строку или какой либо объект из потока.

Но это не все преимущества — вы можете отловить процессы старта и завершения потока, связывать потоки в цепочки, обрабатывать ошибки или прерывать их если это необходимо, реагировать на скорость с которой поток считывается.

Основное использование потоков крутиться вокруг создания ответов доступными в виде потоков. Например, тело ответа Body возвращённого успешным fetch запросом может быть представлено как ReadableStream (en-US), и вы можете прочитать его используя ридер полученный методом ReadableStream.getReader() (en-US), отменить его с помощью ReadableStream.cancel() (en-US), и тп.

Более сложные примеры задействуют создание ваших собственных потоков с помощью конструктора ReadableStream() (en-US), например чтобы обработать данные внутри service worker.

Вы также можете записывать данные в потоки используя WritableStream (en-US).

Примечание: вы можете найти больше информации о теории и практике использования потоков в следующих статьях — Концепты API потоков (en-US) , Использование потоков на чтение (en-US), и Использование потоков на запись (en-US).

Интерфейсы

Потоки чтения данных

ReadableStream (en-US)

Представляет собой считываемый поток данных. Он может быть использован чтобы обработать потоки ответов от Fetch API, или созданный разработчиком поток (например произвольный ReadableStream() (en-US)).

ReadableStreamDefaultReader (en-US)

Представляет собой считывателя, который может быть использован чтобы считать данные поставляемые из сети (например fetch запрос).

ReadableStreamDefaultController (en-US)

Представляет собой контроллер позволяющий контролировать состояние ReadableStream (en-US) и очереди внутри него. Является контроллером по умолчанию для не байтовых потоков.

Writable streams

WritableStream (en-US)

Предоставляет стандартную абстракцию, известную как раковина, для записи потоков по месту назначения. Этот объект идёт вместе со встроенными методами контроля обратного потока и созданием очередей.

WritableStreamDefaultWriter (en-US)

Представляет запись потока по умолчанию, которая может использоваться для записи фрагментов данных в записываемый поток.

WritableStreamDefaultController (en-US)

Представляет собой контроллер состояния WritableStream (en-US). При создании WritableStream, создаётся также соответствующий экземпляр WritableStreamDefaultController.

Дополнительные API и операции по работе с потоками

ByteLengthQueuingStrategy (en-US)

Предоставляет встроенную стратегию длины байт-очереди, которая может быть использована при построении потоков.

CountQueuingStrategy (en-US)

Предоставляет встроенную стратегию организации очередей подсчёта чанков, которая может использоваться при построении потоков.

Дополнения к другим API

Request

При создании нового объекта типа Request, вы можете добавить ReadableStream (en-US) в свойство body его словаря RequestInit. Этот объект типа Request может быть отправлен в fetch(), чтобы начать загрузку потока.

Body

Ответ Body возвращённый успешному fetch запросу вывешивается по умолчанию как ReadableStream (en-US), и может иметь получателя прикреплённого к нему и тп.

Интерфейсы в дополнение к ByteStream

Предупреждение: Важно: данные интерфейсы пока не реализованы, и были подняты вопросы о том, находятся ли детали спецификации в достаточно законченном состоянии для их реализации. Со временем это может измениться

ReadableStreamBYOBReader (en-US)

Represents a BYOB ("bring your own buffer") reader that can be used to read stream data supplied by the developer (e.g. a custom ReadableStream() (en-US) constructor).

ReadableByteStreamController (en-US)

Контроллер позволяющий обрабатывать состояние ReadableStream (en-US) и внутреннюю очередь. Байтовые контроллеры для байтовых потоков.

ReadableStreamBYOBRequest (en-US)

Represents a pull into request in a ReadableByteStreamController (en-US).

Примеры

Мы создали папку с примерами, которые идут вместе с документацией к API потоков — смотрите mdn/dom-examples/streams. Можно найти такие примеры как:

  • Simple stream pump: Этот пример показывает как использовать поток чтения данных и передавать его данные в другой поток.
  • Сделать черно-белый PNG: Пример показывает конвертацию потока данных PNG изображения в черно-белый формат.
  • Простой произвольный поток: В этом примере показано, как использовать пользовательский поток для создания случайных строк, помещать их в очередь как блоки, а затем считывать их обратно.
  • Simple tee example: Этот пример расширяет первый пример, показывая как поток может быть связан, и оба результирующих потока будут прочитаны независимо.
  • Simple writer: This example shows how to to write to a writable stream, then decode the stream and write the contents to the UI.
  • Unpack chunks of a PNG: This example shows how pipeThrough() (en-US) can be used to transform a ReadableStream into a stream of other data types by transforming a data of a PNG file into a stream of PNG chunks.

Примеры от других разработчиков:

Спецификации

Specification
Streams Living Standard

Совместимость с браузерами

Поток записи данных

api.ReadableStream

BCD tables only load in the browser

api.WritableStream

BCD tables only load in the browser

Смотрите также