Метод WebGLRenderingContext.clearColor()
из WebGL API определяет значения, используемые для задания цвета во время очистки буферов цвета.
This specifies what color values to use when calling the clear()
method. Эти значения находятся в пределах от 0 до 1.
Syntax
void gl.clearColor(red, green, blue, alpha);
Parameters
red
- A
GLclampf
specifying the red color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0. green
- A
GLclampf
specifying the green color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0. blue
- A
GLclampf
specifying the blue color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0. alpha
- A
GLclampf
specifying the alpha (transparency) value used when the color buffers are cleared. Default value: 0.
Return value
None.
Examples
gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 3);
To get the current clear color, query the COLOR_CLEAR_VALUE
constant which returns a Float32Array
.
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]
Specifications
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 Определение 'clearColor' в этой спецификации. |
Рекомендация | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 Определение 'glClearColor' в этой спецификации. |
Стандарт | Man page of the OpenGL API. |
Browser compatibility
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.