CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient()

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient() 方法会根据两个给定的坐标值所构成的线段创建一个线性渐变。

该方法返回一个线性 CanvasGradient对象。想要应用这个渐变,需要把这个返回值赋值给 fillStyle 或者 strokeStyle

语法

CanvasGradient ctx.createLinearGradient(x0, y0, x1, y1);

createLinearGradient() 方法需要指定四个参数,分别表示渐变线段的开始和结束点。

参数

x0

起点的 x 轴坐标。

y0

起点的 y 轴坐标。

x1

终点的 x 轴坐标。

y1

终点的 y 轴坐标。

返回值

CanvasGradient

一个根据指定线路初始化的线性 CanvasGradient 对象。

示例

使用线性渐变填充一个矩形

这个例子使用createLinearGradient() 方法初始化了一个线性渐变。在这个线性渐变中添加了三种色彩。最后,这个渐变被赋值给上下文对应的属性,实现了对矩形的填充。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Create a linear gradient
// The start gradient point is at x=20, y=0
// The end gradient point is at x=220, y=0
const gradient = ctx.createLinearGradient(20, 0, 220, 0);

// Add three color stops
gradient.addColorStop(0, "green");
gradient.addColorStop(0.5, "cyan");
gradient.addColorStop(1, "green");

// Set the fill style and draw a rectangle
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 200, 100);

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-createlineargradient-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见