CanvasRenderingContext2D.fill()

CanvasRenderingContext2D.fill() 是 Canvas 2D API 根据当前的填充样式,填充当前或已存在的路径的方法。采取非零环绕或者奇偶环绕规则。

语法

void ctx.fill();
void ctx.fill(fillRule);
void ctx.fill(path, fillRule);

参数

fillRule

一种算法,决定点是在路径内还是在路径外。 允许的值:

nonzero

非零环绕规则,默认的规则。

evenodd

奇偶环绕规则

path

需要填充的Path2D 路径。

示例

填充矩形

这是一段简单的代码片段,使用 fill 方法填充路径。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 150, 100);
ctx.fill();

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-fill-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见