CanvasRenderingContext2D.fillStyle

CanvasRenderingContext2D.fillStyle 是 Canvas 2D API 使用内部方式描述颜色和样式的属性。默认值是 #000 (黑色)。

参见 Canvas TutorialApplying styles and color 章节。

语法

ctx.fillStyle = color;
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillStyle = pattern;

选项

color

DOMString 字符串,被转换成 CSS <color> 颜色值。

gradient

CanvasGradient 对象(线性渐变或者放射性渐变).

pattern

CanvasPattern 对象(可重复图像)。

示例

改变形状的填充颜色

这是一段简单的代码片段,使用 fillStyle 属性设置不同的颜色。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

结果

fillStyle 使用 for 循环的例子

在这个例子中,我们使用两个 for 循环绘制一个矩形表格,每个单元格都有不同的颜色。最终的结果图像看起来像屏幕截图,其实没有令人惊叹的事情发生。我们使用两个变量 i 和 j 为每一个单元格生成唯一的 RGB 颜色,并且只改变红色和绿色的数值。蓝色通道的值是固定不变的。通过修改这些通道,你能生成各种各样的调色板。通过逐步地增加,你能实现类似 Photoshop 的调色板。

js
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (var i = 0; i < 6; i++) {
  for (var j = 0; j < 6; j++) {
    ctx.fillStyle =
      "rgb(" +
      Math.floor(255 - 42.5 * i) +
      "," +
      Math.floor(255 - 42.5 * j) +
      ",0)";
    ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
  }
}

结果看起来像是这样的:

规格描述

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-fillstyle-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

  • 支持 WebKit- 和 Blink-based 的浏览器中,有一个不标准的、被反对的方法 ctx.setFillColor() 已经实现。
    js
    setFillColor(color, optional alpha);
    setFillColor(grayLevel, optional alpha);
    setFillColor(r, g, b, a);
    setFillColor(c, m, y, k, a);
    

参见