CanvasRenderingContext2D.resetTransform()

实验性: 这是一项实验性技术
在将其用于生产之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

CanvasRenderingContext2D.resetTransform() 是 Canvas 2D API 使用单位矩阵重新设置当前变形的方法。

语法

void ctx.resetTransform();

示例

重置矩阵

这是一段使用 resetTransform 方法的简单的代码片段。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Draw a rotated rectangle
ctx.rotate((45 * Math.PI) / 180);
ctx.fillRect(60, 0, 100, 30);

// Reset transformation matrix to the identity matrix
ctx.resetTransform();

结果

综合设置

你可以使用 CanvasRenderingContext2D.setTransform() 方法重新设置当前变形为单位矩阵,如下:

js
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);

规范描述

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-resettransform-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见