GamepadEvent

Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的控制器的引用,这也是 gamepad 事件events Window.gamepadconnectedWindow.gamepaddisconnected 被触发时响应的内容。

构造函数

GamepadEvent()
返回一个新的 GamepadEvent 对象。

属性

GamepadEvent.gamepad 只读
返回一个 Gamepad 对象,提供触发事件的控制器数据的访问。

示例

在触发的 Window.gamepadconnected 事件上调用控制器属性。

window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
  console.log("控制器已连接于 %d 位:%s。 %d 个按键,%d 个坐标方向。",
  e.gamepad.index, e.gamepad.id,
  e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
});

Window.gamepaddisconnected 事件上的。

window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
  console.log("控制器已从 %d 位断开:%s",
  e.gamepad.index, e.gamepad.id);
});

规范

规范 状态 备注
Gamepad
GamepadEvent
Working Draft Initial definition

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

另请参阅

使用 Gamepad API