MediaSource.isTypeSupported()

MediaSource.isTypeSupported() 静态方法返回一个布尔值,如果给定的 MIME 类型和(可选的)编解码器可能被当前的用户代理支持,则返回 true

也就是说,它可以成功地为该媒体类型创建一个 SourceBuffer 对象。如果返回值是 false,则用户代理确定它支持指定的媒体格式。

语法

js
isTypeSupported(type)

参数

type

一个指定媒体 MIME 类型的字符串和(可选)包含一个使用逗号分隔的受支持的编解码器集合的编解码器参数 (en-US)

返回值

如果给定的媒体类型将不能播放,则返回 false

如果浏览器或许可以播放给定的媒体类型,则返回 true。这不能得到保证,所以你必须为你的代码做好可能无法正常播放媒体的准备。

在确定是否可以使用媒体类型时,所有处理媒体文件的 Web API 都使用“否/可能/或许”方法(或者,在这种情况下,“否或可能”)。这是因为媒体文件是复杂的,它具有太多微妙变化的复杂结构,在你实际使用这个媒体内容之前将无法确定任何事情。

示例

以下片段基于 Nick Desaulniers 编写的一个简单示例(查看完整的在线演示,或者下载源代码进行进一步研究)。

js
const assetURL = "frag_bunny.mp4";
// Need to be specific for Blink regarding codecs
// ./mp4info frag_bunny.mp4 | grep Codec
const mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"';

if ("MediaSource" in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
  let mediaSource = new MediaSource();
  //console.log(mediaSource.readyState); // closed
  video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
  mediaSource.addEventListener("sourceopen", sourceOpen);
} else {
  console.error("Unsupported MIME type or codec: ", mimeCodec);
}

function sourceOpen() {
  //console.log(this.readyState); // open
  let mediaSource = this;
  let sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
  fetchAB(assetURL, function (buf) {
    sourceBuffer.addEventListener("updateend", () => {
      mediaSource.endOfStream();
      video.play();
      //console.log(mediaSource.readyState); // ended
    });
    sourceBuffer.appendBuffer(buf);
  });
}

规范

Specification
Media Source Extensions™
# dom-mediasource-istypesupported

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见