WaveShaperNode

WaveShaperNode 接口表示一个非线性的畸变器。 是一个使用曲线来将一个波形畸变应用到一个声音信号中的AudioNode 。 除了明显的失真效果之外, 它通常用来给信号添加一个暖调的感觉。

 一个WaveShaperNode 总是有一个确切的输入和输出。

输入数目 1
输出数目 1
信道计数模式 "max"
信道计数 2 (不在缺省的计数模式中使用)
信道解释 "speakers"

构造器

WaveShaperNode()
 创建一个新的WaveShaperNode 对象的实例。

属性

 包含了继承自父类AudioNode的属性

WaveShaperNode.curve
是一个Float32Array (en-US)描述要应用的失真数值的数组。
WaveShaperNode.oversample
是一个描述是否必须使用过采样的枚举值。 过采样是一个用来在将失真效果应用到音频信号之前创建更多采样(上采样)的技术。

方法

没有特有的方法; 从父类 AudioNode继承了方法

示例

The following example shows basic usage of an AudioContext to create a wave shaper node. For applied examples/information, check out our Voice-change-O-matic demo (see app.js for relevant code).

Note: Sigmoid functions are commonly used for distortion curves because of their natural properties. Their S-shape, for instance, helps create a smoother sounding result. We found the below distortion curve code on Stack Overflow.

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var distortion = audioCtx.createWaveShaper();

  ...

function makeDistortionCurve(amount) {
  var k = typeof amount === 'number' ? amount : 50,
    n_samples = 44100,
    curve = new Float32Array(n_samples),
    deg = Math.PI / 180,
    i = 0,
    x;
  for ( ; i < n_samples; ++i ) {
    x = i * 2 / n_samples - 1;
    curve[i] = ( 3 + k ) * x * 20 * deg / ( Math.PI + k * Math.abs(x) );
  }
  return curve;
};

  ...

distortion.curve = makeDistortionCurve(400);
distortion.oversample = '4x';

规范

Specification Status Comment
Web Audio API
WaveShaperNode
Working Draft  

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

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