Ringkasan
Objek global String
adalah sebuah pembangun untuk string, atau sebuah rangkaian dari karakter.
Sintak
String secara harfiah berbentuk:
'string text' "string text" "中文 español English हिन्दी العربية português বাংলা русский 日本語 ਪੰਜਾਬੀ 한국어
தமிழ்"
Sejak ECMAScript 6 String secara harfiah dapat juga menjadi Template Strings:
`hello world`
`hello! world!``hello ${who}`
escape `<a>${who}</a>`
Selain karakter biasa yang dapat dicetak, karakter spesial dapat disandikan dengan notasi lepas:
Kode | Keluaran |
---|---|
\0 |
karakter NUL |
\' |
petik satu |
\" |
petik dua |
\\ |
garis miring |
\n |
baris baru |
\r |
carriage return |
\v |
tab vertikal |
\t |
tab |
\b |
backspace |
\f |
form feed |
\uXXXX |
unicode codepoint |
\u{X} ... \u{XXXXXX} |
unicode codepoint |
\xXX |
karakter Latin-1 |
Atau, menggunakan objek global String
langsung:
String(benda)
new String(benda)
Parameter
benda
- Apapun yang akan diubah ke string.
Deskripsi
String berguna untuk membawa data yang dapat diitampilkan dalam bentuk teks. Beberapa operasi yang paling sering digunakan dalam string adalah untuk memeriksa panjangnya
, untuk membuat dan menggabungkannya dengan operator string + dan +=, mengecek adanya atau lokasi dari substring dengan metode indexOf()
, atau mendapatkan substring dengan metode substring()
.
Akses karakter
Ada dua cara untuk mengakses sebuah karakter dalam string. Cara yang pertama adalah metode charAt()
:
return 'cat'.charAt(1); // mengembalikan "a"
Cara yang lain (diperkenalkan dalam ECMAScript 5) adalah menganggap string sebagai objek mirip-susunan, di mana setiap karakter disesuaikan dengan indeks angka:
return 'cat'[1]; // mengembalikan "a"
Untuk akses karakter dengan menggunakan notasi kurung, mencoba untuk menghapus atau menetapkan nilai ke propertinya tidak akan berhasil. Properti yang terlibat tidak dapat ditulis maupun diubah. (Lihat Object.defineProperty()
untuk informasi lebih.)
Membandingkan string
Pengembang C mempunyai fungsi strcmp()
untuk membandingkan string. Dalam JavaScript, Anda cukup menggunakan operas kurang dari dan lebih dari:
var a = 'a';
var b = 'b';
if (a < b) { // benar
print(a + ' kurang dari ' + b);
} else if (a > b) {
print(a + ' lebih dari ' + b);
} else {
print(a + ' sama dengan ' + b);
}
Hasil yang serupa dapat didapatkan dengan metode localeCompare()
yang diwariskan oleh benda String
.
Perbedaan antara string primitif dan objek String
Ingat bahwa JavaScript membedakan nilai antara objek String
dan string primitif. (Serupa dengan Boolean
dan Angka
.)
String yang harfiah (ditandai dengan petik satu atau dua) dan string yang dikembalikan dari panggilan String
dalam sebuah konteks non-pembangun (misal, tanpa menggunakan kata kunci new
) adalah string primitif. JavaScript secara otomatis mengubah primitif ke objek String
, jadi mungkin untuk menggunakan metode objek String
untuk string primitif. Dalam konteks di mana sebuah metode dipanggil pada string primitif atau sebuah pembacaan properti terjadi, JavaScript akan secara otomatis membungkus string primitif dan memanggil metode tersebut atau melakukan pembacaan properti.
var s_prim = 'foo';
var s_obj = new String(s_prim);
console.log(typeof s_prim); // "string"
console.log(typeof s_obj); // "object"
String primitif dan objek String
juga memberikan hasil berbeda saat menggunakan eval()
. Primitif melewati eval
sebagai kode sumber; Objek String
dianggap semua objek lain, dengan mengembalikan objek tersebut. Sebagai contoh:
var s1 = '2 + 2'; // membuat sebuah string primitif
var s2 = new String('2 + 2'); // membuat sebuah objek String
console.log(eval(s1)); // mengembalikan angka 4
console.log(eval(s2)); // mengembalikan string "2 + 2"
Untuk itu, kode mungkin berhenti saat menemui objek String
saat mengharapkan string primitif, meskipun secara umum pembuat tidak perlu khawatir tentang perbedaannya.
Sebuah objek String
dapat selalu diubah menjadi kawan primitifnya dengan metode valueOf()
.
console.log(eval(s2.valueOf())); // mengembalikan angka 4
StringView
— a C-like representation of strings based on typed arrays (bahasa Inggris).Properti
String.prototype
- Membolehkan penambahan properti ke sebuahobjek
String
.
Metode
String.fromCharCode()
- Mengembalikan sebuah string yang dibuat dengan menggunakan nilai urutan Unicode.
String.fromCodePoint()
- Mengembalikan sebuah string dibuat dengan menggunakan urutan code points.
String.raw()
- Mengembalikan sebuah string yang dibuat dari sebuah templat string mentah.
Metode umum String
Metode benda String
juga terdapat dalam Firefox sejak JavaScript 1.6 (meskipun bukan bagian dari standar ECMAScript) salam objek String
untuk menerapkan metode String
ke objek lain:
var num = 15;
console.log(String.replace(num, /5/, '2'));
Metode umum juga terdapat dalam metode Array
.
Berikut ini sebuah pengisi untuk memberikan dukungan ke peramban yang tidak mendukung:
/*globals define*/
// Menganggap semua metode String telah ada
(function() {
'use strict';
var i,
methods = [
'quote', 'substring', 'toLowerCase', 'toUpperCase', 'charAt',
'charCodeAt', 'indexOf', 'lastIndexOf', 'startsWith', 'endsWith',
'trim', 'trimLeft', 'trimRight', 'toLocaleLowerCase',
'toLocaleUpperCase', 'localeCompare', 'match', 'search',
'replace', 'split', 'substr', 'concat', 'slice'
],
methodCount = methods.length,
assignStringGeneric = function(methodName) {
var method = String.prototype[methodName];
String[methodName] = function(arg1) {
return method.apply(arg1, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
};
};
for (i = 0; i < methodCount; i++) {
assignStringGeneric(methods[i]);
}
}());
Benda String
Properti
Metode
Metode yang tidak terkait dengan HTML
Metode pembungkus HTML
Contoh
Contoh: Pengubahan String
Ini mungkin untuk menggunakan String
sebagai alternatif "lebih aman" dari toString()
, meskipun masih dapat secara normal memanggil toString()
, ini juga bekerja untuk null
dan undefined
. Sebagai contoh:
var outputStrings = [];
for (var i = 0, n = inputValues.length; i < n; ++i) {
outputStrings.push(String(inputValues[i]));
}
Spesifikasi
Spesifikasi | Status | Komentar |
---|---|---|
ECMAScript 1st Edition. | Standard | Definisi pertama. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) The definition of 'String' in that specification. |
Standard | |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) The definition of 'String' in that specification. |
Standard |
Kompatibilitas peramban
Fitur | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Dukungan dasar | 0.2 | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
\u{XXXXXX} |
? | 40 (40) | ? | ? | ? |
Fitur | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Dukungan dasar | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
\u{XXXXXX} |
? | ? | 40.0 (40) | ? | ? | ? |