EvalError
Об'єкт EvalError
позначає помилку, пов'язану з використанням глобальної функції eval()
. Цей виняток більше не викидається у JavaScript, однак, об'єкт EvalError
залишено для сумісності.
Синтаксис
new EvalError([message[, fileName[, lineNumber]]])
Параметри
message
- Необов'язковий. Зрозумілий людині опис помилки.
fileName
- Необов'язковий. Ім'я файлу, код з якого спричинив виняток.
lineNumber
- Необов'язковий. Номер рядка в коді, що спричинив виняток.
Властивості
EvalError.prototype
- Дозволяє додавати властивості до об'єктів
EvalError
.
Методи
Сам EvalError
не має власних методів, але успадковує деякі методи через ланцюжок прототипів.
Екземпляри EvalError
Властивості
EvalError.prototype.constructor
- Функція, яка створила прототип об'єкта.
EvalError.prototype.message
- Повідомлення помилки. Хоча ECMA-262 зазначає, що
EvalError
повинен мати власну властивістьmessage
, у SpiderMonkey він успадковуєError.prototype.message
. EvalError.prototype.name
- Ім'я помилки. Успадковано від
Error
. EvalError.prototype.fileName
- Шлях до файлу, що спричинив помилку. Успадковано від
Error
. EvalError.prototype.lineNumber
- Номер рядка файлу, в якому виникла помилка. Успадковано від
Error
. EvalError.prototype.columnNumber
- Номер стовпця у рядку, де виникла помилка. Успадковано від
Error
. EvalError.prototype.stack
- Трасування стеку. Успадковано від
Error
.
Методи
Приклади
EvalError
не використовується у нинішній специфікації ECMAScript, а отже, не викидатиметься під час виконання. Однак, сам об'єкт залишається для зворотної сумісності з більш ранніми версіями специфікації.
Створення EvalError
try {
throw new EvalError('Привіт', 'someFile.js', 10);
} catch (e) {
console.log(e instanceof EvalError); // true
console.log(e.message); // "Привіт"
console.log(e.name); // "EvalError"
console.log(e.fileName); // "someFile.js"
console.log(e.lineNumber); // 10
console.log(e.columnNumber); // 0
console.log(e.stack); // "@Scratchpad/2:2:9\n"
}
Специфікації
Сумісність з веб-переглядачами
BCD tables only load in the browser