Object

Object 构造函数创建一个对象包装器。

语法

// 对象初始化器(Object initialiser)或对象字面量(literal)
{ [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }

// 以构造函数形式来调用
new Object([value])

参数

nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
成对的名称(字符串)与值(任何值),其中名称通过冒号与值分隔。
value
任何值。

描述

在JavaScript中,几乎所有的对象都是Object类型的实例,它们都会从Object.prototype继承属性和方法。Object 构造函数为给定值创建一个对象包装器。Object构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

  • 如果给定值是 nullundefined,将会创建并返回一个空对象
  • 如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象
  • 如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址

当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()

可查看 对象初始化/字面量语法

Object 构造函数的属性

Object.length
值为 1。
Object.prototype
可以为所有 Object 类型的对象添加属性。

Object 构造函数的方法

Object.assign()
通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象。
Object.create()
使用指定的原型对象和属性创建一个新对象。
Object.defineProperty()
给对象添加一个属性并指定该属性的配置。
Object.defineProperties()
给对象添加多个属性并分别指定它们的配置。
Object.entries()
返回给定对象自身可枚举属性的 [key, value] 数组。
Object.freeze()
冻结对象:其他代码不能删除或更改任何属性。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
返回对象指定的属性配置。
Object.getOwnPropertyNames()
返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名。
Object.getOwnPropertySymbols()
返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性。
Object.getPrototypeOf()
返回指定对象的原型对象。
Object.is()
比较两个值是否相同。所有 NaN 值都相等(这与==和===不同)。
Object.isExtensible()
判断对象是否可扩展。
Object.isFrozen()
判断对象是否已经冻结。
Object.isSealed()
判断对象是否已经密封。
Object.keys()
返回一个包含所有给定对象自身可枚举属性名称的数组。
Object.preventExtensions()
防止对象的任何扩展。
Object.seal()
防止其他代码删除对象的属性。
Object.setPrototypeOf()
设置对象的原型(即内部 [[Prototype]] 属性)。
Object.values()
返回给定对象自身可枚举值的数组。

Object 实例和 Object 原型对象

JavaScript中的所有对象都来自 Object;所有对象从Object.prototype继承方法和属性,尽管它们可能被覆盖。例如,其他构造函数的原型将覆盖 constructor 属性并提供自己的 toString() 方法。Object 原型对象的更改将传播到所有对象,除非受到这些更改的属性和方法将沿原型链进一步覆盖。

属性

Object.prototype.constructor
特定的函数,用于创建一个对象的原型。
Object.prototype.__proto__
指向当对象被实例化的时候,用作原型的对象。
Object.prototype.__noSuchMethod__
当未定义的对象成员被调用作方法的时候,允许定义并执行的函数。
Object.prototype.__count__
用于直接返回用户定义的对象中可数的属性的数量。已被废除。
Object.prototype.__parent__
用于指向对象的内容。已被废除。

方法

Object.prototype.__defineGetter__()
关联一个函数到一个属性。访问该函数时,执行该函数并返回其返回值。
Object.prototype.__defineSetter__()
关联一个函数到一个属性。设置该函数时,执行该修改属性的函数。
Object.prototype.__lookupGetter__()
返回使用 __defineGetter__ 定义的方法函数 。
Object.prototype.__lookupSetter__()
返回使用 __defineSetter__ 定义的方法函数。
Object.prototype.hasOwnProperty()
返回一个布尔值 ,表示某个对象是否含有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。
Object.prototype.isPrototypeOf()
返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型链中。
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
判断指定属性是否可枚举,内部属性设置参见 ECMAScript [[Enumerable]] attribute
Object.prototype.toSource()
返回字符串表示此对象的源代码形式,可以使用此字符串生成一个新的相同的对象。
Object.prototype.toLocaleString()
直接调用 toString()方法。
Object.prototype.toString()
返回对象的字符串表示。
Object.prototype.unwatch()
移除对象某个属性的监听。
Object.prototype.valueOf()
返回指定对象的原始值。
Object.prototype.watch()
给对象的某个属性增加监听。
Object.prototype.eval()
在指定对象为上下文情况下执行javascript字符串代码,已经废弃。

示例

给定 undefined 和 null 类型使用 Object

下面的例子将一个空的 Object 对象存到 o 中:

var o = new Object();
var o = new Object(undefined);
var o = new Object(null);

使用 Object 生成布尔对象

下面的例子将Boolean 对象存到 o 中:

// 等价于 o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);
// 等价于 o = new Boolean(false);
var o = new Object(Boolean());

规范

Specification Status Comment
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) Standard Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
Object
Standard
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Object
Standard Added Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is
ECMAScript (ECMA-262)
Object
Living Standard Added Object.entries and Object.values.

浏览器兼容

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相关链接