Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.
La méthode Navigator.getGamepads()
renvoie un tableau d'objets Gamepad
, un par contrôleur connecté à la machine.
Des éléments dans le tableau peuvent être null
si un contrôleur est déconnecté durant la session, ainsi les autres restants gardent le même indice.
Syntaxe
var arrayGP = navigator.getGamepads();
Exemple
window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
var gp = navigator.getGamepads()[0];
console.log("Contrôleur n°%d connecté : %s. %d boutons, %d axes.",
gp.index, gp.id,
gp.buttons.length, gp.axes.length);
});
Spécifications
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
Gamepad La définition de 'The Gamepad API specification' dans cette spécification. |
Version de travail | Première définition. |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.