Konstruktor Object
membuat sebuah pembungkus objek.
Sintaks
// Persiapan literasi objek { [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] } // Panggil konstruktor new Object([value])
Parameter
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
- Pasangan dari nama (strings) dan nilai dimana nama dipisahkan dari nilai menggunakan titik dua (colon).
value
- Nilai bebas.
Keterangan
Konstruktor Object
membuat sebuah pembungkus objek dari nilai yang diberikan. Jika nilainya null
atau undefined
, maka akan menghasilkan dan mengembalikan objek kosong. Sebaliknya, akan mengembalikan sebuah objek dari Type yang bergantung pada nilai yang diberikan. Jika nilai adalah objek, maka nilai akan langsung dikembalikan.
Ketika memanggil konteks non-constructor, Object
berperilaku seperti layaknya new Object()
.
Lihat juga object initializer / literal syntax.
Properti dari konstruktor Object
Object.length
- Bernilai 1.
Object.prototype
- Memungkinkan untuk menambahkan properti ke semua objek dari type Object.
Method dari konstruktor Object
Object.assign()
- Membuat objek baru dengan menyalin nilai dari semua properti enumerable dari satu atau lebih sumber ke sebuah objek target.
Object.create()
- Membuat objek baru dengan prototype dan properti objek tertentu.
Object.defineProperty()
- Menambahkan nama properti berdasarkan deskripsi yang diberikan oleh descriptor pada sebuah objek.
Object.defineProperties()
- Menambahkan nama properti yang dideskripsikan descriptors pada sebuah object.
Object.entries()
- Mengembalikan sebuah array dari enumerable objek dengan pasangan properti
[key, value]
. Object.freeze()
- Membekukan objek: kode lain tidak dapat dihapus atau diubah oleh semua properti.
Object.getOwnPropertyDescriptor()
- Mengembalikan sebuah properti descriptor untuk nama propeti pada sebuah object.
Object.getOwnPropertyNames()
- Mengembalikan array berisi nama dari semua objek yang diberikan own enumerable dan properti non-enumerable.
Object.getOwnPropertySymbols()
- Mengembalikan sebuah array dari semua properti simbol yang ditemukan secara langsung atas objek yang diberikan.
Object.getPrototypeOf()
- Mengembalikan prototype dari objek tertentu.
Object.is()
- Membandingkan dua nilai yang berbeda (mis. the same)
Object.isExtensible()
- Menentukan apakah memperluas objek di perbolehkan.
Object.isFrozen()
- Menentukan apakah objek telah beku.
Object.isSealed()
- Menentukan apakah objek adalah sealed.
Object.keys()
- Menegembalikan array berisi nama dari semua objek properti own enumerable.
Object.preventExtensions()
- Mencegah ekstensi dari sebuah objek.
Object.seal()
- Mencegah kode lain dari penghapusan properti dari sebuah objek.
Object.setPrototypeOf()
- Mengatur prototype (mis., internal properti
[[Prototype]]
) Object.values()
- Mengembalikan array dari objek nilai own enumerable.
Perumpamaan Object dan Object prototype objek
Pada JavaScript, semua objek diturunkan dari Object
; dan semua objek mewarisi method dan property dari Object.prototype
, meskipun hal tersebut telah di-override (diganti). Sebagai contoh, prototipe konstruktor lain mengesampingkan properti konstruktor dan menyediakan metode toString()
yang spesifik. Perubahan ke objek prototipe Object
disebarkan ke semua objek kecuali properti dan metode yang telah diubah sebelumnya diganti di sepanjang rantai prototipe.
Properti
Object.prototype.constructor
- Specifies the function that creates an object's prototype.
Object.prototype.__proto__
- Points to the object which was used as prototype when the object was instantiated.
Object.prototype.__noSuchMethod__
- Allows a function to be defined that will be executed when an undefined object member is called as a method.
Object.prototype.__count__
Used to return the number of enumerable properties directly on a user-defined object, but has been removed.Object.prototype.__parent__
Used to point to an object's context, but has been removed.
Method
Object.prototype.__defineGetter__()
- Associates a function with a property that, when accessed, executes that function and returns its return value.
Object.prototype.__defineSetter__()
- Associates a function with a property that, when set, executes that function which modifies the property.
Object.prototype.__lookupGetter__()
- Returns the function associated with the specified property by the
__defineGetter__()
method. Object.prototype.__lookupSetter__()
- Returns the function associated with the specified property by the
__defineSetter__()
method. Object.prototype.hasOwnProperty()
- Returns a boolean indicating whether an object contains the specified property as a direct property of that object and not inherited through the prototype chain.
Object.prototype.isPrototypeOf()
- Returns a boolean indicating whether the object this method is called upon is in the prototype chain of the specified object.
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
- Returns a boolean indicating if the internal ECMAScript [[Enumerable]] attribute is set.
Object.prototype.toSource()
- Returns string containing the source of an object literal representing the object that this method is called upon; you can use this value to create a new object.
Object.prototype.toLocaleString()
- Calls
toString()
. Object.prototype.toString()
- Returns a string representation of the object.
Object.prototype.unwatch()
- Removes a watchpoint from a property of the object.
Object.prototype.valueOf()
- Returns the primitive value of the specified object.
Object.prototype.watch()
- Adds a watchpoint to a property of the object.
Object.prototype.eval()
Used to evaluate a string of JavaScript code in the context of the specified object, but has been removed.
Contoh
Using Object given undefined and null types
Dibawah ini adalah contoh menyimpan objek kosong pada variabel o
:
var o = new Object();
var o = new Object(undefined);
var o = new Object(null);
Using Object to create Boolean objects
Dibawah ini adalah contoh menyimpan objek Boolean
pada variabel o
:
// equivalent to o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);
// equivalent to o = new Boolean(false);
var o = new Object(Boolean());
Rincian Teknis
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) | Standard | Definisi awal. Diterapkan di JavaScript 1.0. |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262) The definition of 'Object' in that specification. |
Standard | - |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) The definition of 'Object' in that specification. |
Standard |
Penambahan Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is |
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262) The definition of 'Object' in that specification. |
Draft | Penambahan Object.entries, Object.values, dan Object.getOwnPropertyDescriptors. |
Kesesuaian browser
Fitur | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Fitur | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |