Worker.postMessage()

postMessage()Worker インターフェイスのメソッドで、ワーカーの内部スコープにメッセージを送信します。これは、ワーカーに送信するデータを単一の引数として受け取ります。このデータは任意の値、または構造化複製アルゴリズムで扱う JavaScript オブジェクト (循環参照を含んでもよい) が許可されます。

WorkerpostMessage() メソッドは MessagePortpostMessage() メソッドに委任して、受信する MessagePort に対応するイベントループのタスクを追加します。

ワーカーは DedicatedWorkerGlobalScope.postMessage メソッド使用して自分を起動したスレッドに情報を送り返すことができます。

構文

js
postMessage(message);
postMessage(message, transfer);

引数

message

ワーカーに送るオブジェクトです。これは DedicatedWorkerGlobalScope.message_event イベントに配信されるイベントの data フィールドに入ります。このデータは任意の値、または構造化複製アルゴリズムで扱う JavaScript オブジェクト (循環参照を含んでもよい) が許可されます。

message 引数が提供されていない場合は、 TypeError が発生します。ワーカーに渡すデータが重要でない場合は、 null または undefined を明示的に渡すことができます。

transfer 省略可

オプションで、所有権を移転する移転可能オブジェクト配列です。オブジェクトの所有権が移転されると、そのオブジェクトは送信元のコンテキストでは使用できなくなり、送信先のワーカーのみが使用できるようになります。

移転可能オブジェクトは ArrayBufferMessagePortImageBitmap のような移転可能なクラスのインスタンスです。 nulltransfer の値として受け付けることはできません。

返値

なし (undefined)。

次のコードスニペットは、 Worker() コンストラクターを使用して Worker オブジェクトを作成しています。2 つのフォーム入力要素 (firstsecond) のどちらかの値が変更されると、 change イベントによって postMessage() が呼び出され、両方の入力要素の値が現在のワーカーに送信されます。

js
const myWorker = new Worker("worker.js");

first.onchange = () => {
  myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
  console.log("Message posted to worker");
};

second.onchange = () => {
  myWorker.postMessage([first.value, second.value]);
  console.log("Message posted to worker");
};

完全な例は、簡単なワーカーの例例を実行)を参照してください。

メモ: postMessage() は同時に一つしかオブジェクトを送信できません。上記のように、複数の値を渡したい場合は配列を送信してください。

移転を伴う例

この最小限の例では、 mainArrayBuffer を作成して myWorker に移転し、次に myWorker がそれを main に再移転して、それぞれの段階で大きさを記録します。

main.js のコード

js
// ワーカーの生成
const myWorker = new Worker("myWorker.js");

// myWorker を待ち受けしてバッファーを main に再移転する
myWorker.addEventListener("message", function handleMessageFromWorker(msg) {
  console.log("message from worker received in main:", msg);

  const bufTransferredBackFromWorker = msg.data;

  console.log(
    "buf.byteLength in main AFTER transfer back from worker:",
    bufTransferredBackFromWorker.byteLength,
  );
});

// バッファーの生成
const myBuf = new ArrayBuffer(8);

console.log(
  "buf.byteLength in main BEFORE transfer to worker:",
  myBuf.byteLength,
);

// myBuf を myWorker に送信し、配下の ArrayBuffer を移転する
myWorker.postMessage(myBuf, [myBuf]);

console.log(
  "buf.byteLength in main AFTER transfer to worker:",
  myBuf.byteLength,
);

myWorker.js のコード

js
// main を待ち受けしてバッファーを myWorker に移転する
self.onmessage = function handleMessageFromMain(msg) {
  console.log("message from main received in worker:", msg);

  const bufTransferredFromMain = msg.data;

  console.log(
    "buf.byteLength in worker BEFORE transfer back to main:",
    bufTransferredFromMain.byteLength,
  );

  // バッファーを main に送信し返し、配下の ArrayBuffer を移転する
  self.postMessage(bufTransferredFromMain, [bufTransferredFromMain]);

  console.log(
    "buf.byteLength in worker AFTER transfer back to main:",
    bufTransferredFromMain.byteLength,
  );
};

ログ出力

bash
buf.byteLength in main BEFORE transfer to worker:        8                     main.js:19
buf.byteLength in main AFTER transfer to worker:         0                     main.js:27

message from main received in worker:                    MessageEvent { ... }  myWorker.js:3
buf.byteLength in worker BEFORE transfer back to main:   8                     myWorker.js:7
buf.byteLength in worker AFTER transfer back to main:    0                     myWorker.js:15

message from worker received in main:                    MessageEvent { ... }  main.js:6
buf.byteLength in main AFTER transfer back from worker:  8                     main.js:10

byteLengthArrayBuffer が移転されると 0 になります。 ArrayBuffer の移転のより洗練された完全な動作例については、 GitHub :: ChromeWorker - demo-transfer-arraybuffer の Firefox デモアドオンを参照してください。

仕様書

Specification
HTML Standard
# dom-worker-postmessage-dev

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報

  • 所属先の Worker インターフェイス