VRStageParameters: свойство sittingToStandingTransform
Устарело: Эта возможность была удалена из веб-стандартов. Хотя некоторые браузеры по-прежнему могут поддерживать её, она находится в процессе удаления. Не используйте её ни в старых, ни в новых проектах. Страницы или веб-приложения, использующие её, могут в любой момент сломаться.
Не стандартно: Эта возможность не является стандартной и стандартизировать её пока никто не собирается. Не используйте её на сайтах, смотрящих во внешний мир: она будет работать не у всех пользователей. Также могут присутствовать большие несовместимости между реализациями и её поведение может в будущем измениться.
Доступное только для чтения свойство sittingToStandingTransform
интерфейса VRStageParameters
(en-US) содержит матрицу преобразования VRFrameData
из горизонтального вида в вертикальный.
Примечание: Это свойство было частью старого WebVR API, который был заменён на WebXR Device API.
Обычно это используется для передачи в WebGL-код для преобразования отображения из горизонтального вида в вертикальный.
Значение
Массив Float32Array
(en-US), содержащий компоненты матрицы преобразования 4×4.
Примеры
Смотрите примеры использования в VRStageParameters
(en-US).
Спецификации
Это свойство было частью старого WebVR API, который был заменён на WebXR Device API. Больше не планируется сделать его стандартом.
Пока все браузеры не реализуют новые WebXR API (en-US), рекомендуется использовать такие фреймворки как A-Frame, Babylon.js, Three.js или полифил для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах.
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser