Object.prototype

Object.prototype - це властивість конструктора Object. Також, це остання ланка ланцюжка прототипів.

Атрибути поля Object.prototype
Доступний для запису ні
Доступний для переліку ні
Доступний для налаштування ні

Опис

Майже всі об'єкти JavaScript є екземплярами типу Object; типовий об'єкт набуває властивостей (включаючи методи) від Object.prototype, хоча ці властивості можуть бути затінені (тобто, замінені). Окрім Object, який створено навмисно через Object.create(null), або змінено з допомогою Object.setPrototypeOf.

Зміни в прототипі Object доступні всім об'єктам через наслідування прототипу, якщо властивості і методи, що підлягають цим змінам, не перевизначаються далі по ланцюжку прототипу. Це забезпечує дуже потужний, хоча і потенційно небезпечний механізм для перевизначення або розширення поведінки об'єкта.

Властивості

Object.prototype.constructor
Specifies the function that creates an object's prototype.
Object.prototype.__proto__
Points to the object which was used as prototype when the object was instantiated.
Object.prototype.__noSuchMethod__
Allows a function to be defined that will be executed when an undefined object member is called as a method.
Object.prototype.__count__
Used to return the number of enumerable properties directly on a user-defined object, but has been removed.
Object.prototype.__parent__
Used to point to an object's context, but has been removed.

Методи

Object.prototype.__defineGetter__()
Associates a function with a property that, when accessed, executes that function and returns its return value.
Object.prototype.__defineSetter__()
Associates a function with a property that, when set, executes that function which modifies the property.
Object.prototype.__lookupGetter__()
Returns the function associated with the specified property by the __defineGetter__() method.
Object.prototype.__lookupSetter__()
Returns the function associated with the specified property by the __defineSetter__() method.
Object.prototype.hasOwnProperty()
Returns a boolean indicating whether an object contains the specified property as a direct property of that object and not inherited through the prototype chain.
Object.prototype.isPrototypeOf()
Returns a boolean indicating whether the object this method is called upon is in the prototype chain of the specified object.
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
Returns a boolean indicating if the internal ECMAScript [[Enumerable]] attribute is set.
Object.prototype.toSource()
Returns string containing the source of an object literal representing the object that this method is called upon; you can use this value to create a new object.
Object.prototype.toLocaleString()
Calls toString().
Object.prototype.toString()
Returns a string representation of the object.
Object.prototype.unwatch()
Removes a watchpoint from a property of the object.
Object.prototype.valueOf()
Returns the primitive value of the specified object.
Object.prototype.watch()
Adds a watchpoint to a property of the object.
Object.prototype.eval()
Used to evaluate a string of JavaScript code in the context of the specified object, but has been removed.

Приклади

При зміні поведінки існуючих методів Object.prototype, розглянемо вбудований код, обернутий вашим розширенням до або після існуючої логіки. Наприклад, цей (неперевірений) код буде попередньо виконувати власну логіку перед тим, як буде виконано вбудовану логіку або інше розширення.

When a function is called, the arguments to the call are held in the array-like "variable" arguments. For example, in the call "myFn(a, b, c)", the arguments within myFn's body will contain 3 array-like elements corresponding to (a, b, c). When modifying prototypes with hooks, simply pass this & the arguments (the call state) to the current behavior by calling apply() on the function. This pattern can be used for any prototype, such as Node.prototype, Function.prototype, etc.

var current = Object.prototype.valueOf;

// Since my property "-prop-value" is cross-cutting and isn't always
// on the same prototype chain, I want to modify Object.prototype: 
Object.prototype.valueOf = function() {
  if (this.hasOwnProperty('-prop-value')) {
    return this['-prop-value'];
  } else {
    // It doesn't look like one of my objects, so let's fall back on 
    // the default behavior by reproducing the current behavior as best we can.
    // The apply behaves like "super" in some other languages.
    // Even though valueOf() doesn't take arguments, some other hook may.
    return current.apply(this, arguments);
  }
}

Оскільки JavaScript не має об'єктів підкласу, прототип є зручним рішенням для створення об'єкта певних функцій «базового класу», які діють як об'єкти. Наприклад:

var Person = function(name) {
  this.name = name;
  this.canTalk = true;
};

Person.prototype.greet = function() {
  if (this.canTalk) {
    console.log('Hi, I am ' + this.name);
  }
};

var Employee = function(name, title) {
  Person.call(this, name);
  this.title = title;
};

Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);

Employee.prototype.greet = function() {
  if (this.canTalk) {
    console.log('Hi, I am ' + this.name + ', the ' + this.title);
  }
};

var Customer = function(name) {
  Person.call(this, name);
};

Customer.prototype = Object.create(Person.prototype);

var Mime = function(name) {
  Person.call(this, name);
  this.canTalk = false;
};

Mime.prototype = Object.create(Person.prototype);

var bob = new Employee('Bob', 'Builder');
var joe = new Customer('Joe');
var rg = new Employee('Red Green', 'Handyman');
var mike = new Customer('Mike');
var mime = new Mime('Mime');

bob.greet();
// Hi, I am Bob, the Builder

joe.greet();
// Hi, I am Joe

rg.greet();
// Hi, I am Red Green, the Handyman

mike.greet();
// Hi, I am Mike

mime.greet();

Специфікації

Специфікація Статус Коментар
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)
The definition of 'Object.prototype' in that specification.
Draft  
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
The definition of 'Object.prototype' in that specification.
Standard  
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
The definition of 'Object.prototype' in that specification.
Standard  
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) Standard Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.

Сумісність переглядачів

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobileServer
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewChrome for AndroidFirefox for AndroidOpera for AndroidSafari on iOSSamsung InternetNode.js
prototypeChrome Full support YesEdge Full support YesFirefox Full support 1IE Full support YesOpera Full support YesSafari Full support YesWebView Android Full support YesChrome Android Full support YesFirefox Android Full support 4Opera Android Full support YesSafari iOS Full support YesSamsung Internet Android Full support Yesnodejs Full support Yes

Legend

Full support  
Full support

Див. також