MediaElementAudioSourceNode

MediaElementAudioSourceNode 接口代表着某个由HTML5 <audio><video> 元素所组成的音频源.该接口作为扮演音源的 AudioNode 节点.

MediaElementSourceNode 没有输入,只有一个输出,其由使用AudioContext.createMediaElementSource方法创建.输出的频道数目与节点创建时引用音频 HTMLMediaElement  的频道数目一致,或当 HTMLMediaElement 无音频时,频道数目为 1.

输入数目 0
输出数目 1
频道数 由被传递给AudioContext.createMediaElementSourceHTMLMediaElement内的音频定义.

构造函数

MediaElementAudioSourceNode.MediaElementAudioSourceNode() (en-US)
创建一个新的 MediaElementAudioSourceNode 实例.

属性

集成其父类属性, AudioNode.

方法

集成其父类方法, AudioNode.

示例

该示例由 <audio> 元素,通过使用 createMediaElementSource() 方法,创建了一个音源,将其通过 GainNode 节点,输出到AudioDestinationNode 节点以播放.当鼠标指针移动时, updatePage() 函数被调用,该函数计算当前鼠标Y坐标与页面高度的比值, 改变 GainNode 节点的值以调整音量.您就可以通过鼠标上下移动而改变音乐的音量了.

Note: 您也可以 浏览该示例的在线演示, 或者 浏览源代码.

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var myAudio = document.querySelector('audio');
var pre = document.querySelector('pre');
var myScript = document.querySelector('script');

pre.innerHTML = myScript.innerHTML;

// Create a MediaElementAudioSourceNode
// Feed the HTMLMediaElement into it
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio);

// Create a gain node
var gainNode = audioCtx.createGain();

// Create variables to store mouse pointer Y coordinate
// and HEIGHT of screen
var CurY;
var HEIGHT = window.innerHeight;

// Get new mouse pointer coordinates when mouse is moved
// then set new gain value

document.onmousemove = updatePage;

function updatePage(e) {
    CurY = (window.Event) ? e.pageY : event.clientY + (document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop);

    gainNode.gain.value = CurY/HEIGHT;
}


// connect the AudioBufferSourceNode to the gainNode
// and the gainNode to the destination, so we can play the
// music and adjust the volume using the mouse cursor
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

Note: 作为调用 createMediaElementSource() 的结果,HTMLMediaElement 的播放将会由AudioContext的音频处理图接管.所以对媒体进行播放/暂停等操作仍可通过media API与播放器面板来进行.

规范

Specification Status Comment
Web Audio API
MediaElementAudioSourceNode
Working Draft  

浏览器兼容性

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help! (en-US)
Feature Chrome Edge Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support 14 webkit (en-US) (Yes) 25 (25) 未实现 15 webkit (en-US)
22 (unprefixed)
6 webkit (en-US)
Constructor (Yes) ? 未实现 未实现 ? 未实现
Feature Android Chrome Edge Firefox Mobile (Gecko) IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Basic support 未实现 28 webkit (en-US) (Yes) 25.0 (25) 未实现 未实现 webkit (en-US)
Constructor 未实现 (Yes) ? 未实现 未实现 ? 未实现

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