Signature (fonctions)

Une signature de fonction (ou signature de type, ou signature de méthode) définit les entrées et sorties des fonctions et des méthodes.

Une signature peut comporter :

  • Des paramètres et leurs types
  • une valeur et un type de retour
  • des exceptions susceptibles d'être déclenchées ou reçues
  • des informations sur la disponibilité de la méthode dans un programme orienté objet (telles que les mots-clés public, static, ou prototype).

En détail

Signatures en JavaScript

JavaScript est un langage à typage faible et dynamique. Cela signifie que vous n'avez pas à déclarer le type d'une variable à l'avance. Il sera déterminé automatiquement pendant le traitement du programme. Une signature en JavaScript peut vous apporter certaines informations sur la méthode :

js
MonObjet.prototype.maFonction(valeur);
  • La méthode est installée sur un objet appelé MonObjet.
  • La méthode est installée sur le prototype de MonObjet (c'est par conséquent une méthode d'instance) par opposition à une méthode statique.
  • Le nom de la méthode est maFonction.
  • La méthode accepte un paramètre appelé valeur et n'est pas définie.

Signatures en Java

En Java, les signatures servent à identifier les méthodes et les classes au niveau du code de la machine virtuelle. Vous devez déclarer les types des variables dans votre code Java afin de pouvoir l'exécuter. Java est à typage fort et vérifiera que chaque paramètre est correct au moment de la compilation.

java
public static void main(String[] args)
  • Le mot-clé public est un modificateur d'accessibilité et indique que cette méthode peut être appelée par n'importe quel objet.
  • Le mot-clé static indique qu'il s'agit d'une méthode de classe, et pas de son opposé, à savoir une méthode d'instance.
  • Le mot-clé void indique que cette méthode n'a pas de valeur de retour.
  • Le nom de la méthode est main.
  • La méthode accepte un paramètre de type tableau de chaînes. Il est nommé args.

Pour approfondir

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