숫자와 날짜

이 장에서는 JavaScript에서 숫자와 날짜를 사용하기 위한 개념과 객체, 함수에 대해 소개합니다. 그리고 숫자를 10진법, 2진법, 16진법 등의 다양한 형태로 표현하는 방법과 더불어 Math 객체를 사용해 다양한 수학 연산을 수행하는 방법을 알 수 있습니다.

숫자

JavaScript에서 모든 숫자는 double-precision 64-bit binary format IEEE 754 (즉, ±2^−1022 과 ±2^+1023 또는 대략 ±10^−308 to ±10^+308 사이의 숫자이며 53bits의 수치정밀도 )로 구현되어 있습니다. ±2^53 - 1까지의 정수 값을 정확하게 나타낼 수 있습니다.

여기 부동 소수점 숫자를 나타낼 수 있으며, 숫자 형식은 세 개의 상징적인 값: +Infinity, -Infinity, and NaN (숫자가 아닌 값)을 갖습니다.

JavaScript에 최근 추가 된 것은 BigInt로, 매우 큰 정수를 나타낼 수 있습니다. BigInt를사용할땐 다음을 주의해야 합니다. 예를 들면, BigIntNumber 값을 같은 연산으로 혼합하고 일치시킬 수는 없으며 Math 객체를 BigInt값과 함께 사용할 수 없습니다.

JavaScript에서 다른 기본형과 문맥에 대한 내용은 JavaScript data types and structures를 참조하세요.

여러분은 숫자 리터럴의 네 가지 유형을 사용할 수 있습니다: 10진수, 2진수, 8진수, 16진수

10진수

js
1234567890;
42;

// 앞에 0이 붙은 숫자를 조심하세요:

0888; // 10진수 888로 해석됩니다.
0777; // non-strict mode에서 10진수 511로 해석됩니다.

10진수 리터럴도 영(0)으로 시작될 수 있다는 점에 유의하세요. 그러나 만약 영0 다음 숫자가 8보다 작으면, 그 숫자는 8진법으로 해석됩니다.

2진수

2진수 구문은 앞에 오는 0과 소문자 또는 대문자 라틴 문자 "B"(0B 또는 0b)를 사용합니다. 0b 다음의 숫자가 0 또는 1이 아니면 다음의 SyntaxError가 발생합니다. "0b 이후에 누락 된 2 진수"("Missing binary digits after 0b")입니다.

js
var FLT_SIGNBIT = 0b10000000000000000000000000000000; // 2147483648
var FLT_EXPONENT = 0b01111111100000000000000000000000; // 2139095040
var FLT_MANTISSA = 0b00000000011111111111111111111111; // 8388607

8진수

8 진수 구문은 앞에 0을 사용합니다. 0 이후의 숫자가 0에서 7까지 범위 밖에 있는 경우, 숫자는 10진수로 해석됩니다.

js
var n = 0755; // 493
var m = 0644; // 420

ECMAScript 5의 Strict 모드는 8 진수 구문을 금지합니다. 8 진수 구문은 ECMAScript 5의 일부가 아니지만, 0644 === 420"\ 045"=== "%"의 8 진수에 접두사를 붙이면 모든 브라우저에서 지원됩니다. ECMAScript 2015에서는 접두어가 0o인 경우 8 진수가 지원됩니다 (예 :

javascript
var a = 0o10; // ES2015: 8

16진수

16진수 구문은 앞에 0 다음에 소문자나 대문자 라틴어 문자 "X"(0x 또는 0X)를 사용합니다. 0X 이후 숫자가 범위(0123456789ABCDEF) 밖에 있는 경우, 다음 SyntaxError가 발생합니다: "식별자는 숫자 리터럴 후 즉시 시작됩니다".

js
0xfffffffffffffffff; // 295147905179352830000
0x123456789abcdef; // 81985529216486900
0xa; // 10

지수 계산

1E3   // 1000
2e6   // 2000000
0.1e2 // 10

Number 객체

Number 내장객체는 최대값, not-a-number, 무한대와 같은 숫자 상수를 위한 속성들이 있습니다. 여러분은 이러한 속성의 값을 변경 할 수 없고 다음과 같이 사용합니다:

js
var biggestNum = Number.MAX_VALUE;
var smallestNum = Number.MIN_VALUE;
var infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY;
var negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY;
var notANum = Number.NaN;

여러분은 직접 생성한 Number 객체의 속성이 아닌, 위와같이 항상 미리 정의된 Number 객체의 속성을 참조해야합니다.

다음 표에서는 Number 객체의 속성이 요약되어 있습니다.

특성 묘사
Number.MAX_VALUE 표현가능한 가장 큰 수 (±1.7976931348623157e+308)
Number.MIN_VALUE 표현가능한 가장 작은 수(±5e-324)
Number.NaN "숫자가 아닌" 특수값
Number.NEGATIVE_INFINITY 음의 무한대값; 오버 플로로 반환됨.
Number.POSITIVE_INFINITY 양의 무한대 값; 오버 플로로 반환됨.
Number.EPSILON 표현가능한 매우 작은 값Number.(2.220446049250313e-16)
Number.MIN_SAFE_INTEGER JavaScript에서 안전한 최소의 정수.(−2^53 + 1, or −9007199254740991)
Number.MAX_SAFE_INTEGER JavaScript에서 안전한 최대의 정수.(+2^53 − 1, or +9007199254740991)
Number 메소드들
방법 묘사
Number.parseFloat()

문자열 인수를 파싱하고 부동 소수점 숫자를 반환합니다. 전역 parseFloat() 함수와 동일합니다.

Number.parseInt() 문자열 라인 인수를 파싱해, 지정된 기수 또는 밑줄의 정수를 돌려줍니다. 전역 parseInt()함수와 동일합니다.
Number.isFinite() 전달된 값이 유한한 수인지 판정합니다.
Number.isInteger() 전달된 값이 정수인지 판정합니다.
Number.isNaN() 이 전달된 값 Not-a-Number여부를 확인합니다. 원본 글로벌 (isNaN)의 더욱 강력한 버전입니다.
Number.isSafeInteger() 제공된 값이 안전한 정수인지 여부를 확인합니다.

Number 프로토 타입은 다양한 형식의 Number 객체에서 정보를 검색하는 메소드를 제공합니다. 다음 표는 Number.prototype의 메소드를 요약 한 것입니다.

방법 Description
toExponential() 지수표기법 안에서 번호를 나타내는 문자열을 반환합니다.
toFixed() 문자열 고정 소수 점 표기법의 수를 나타내는 문자열을 반환합니다.
toPrecision() 지정된 정밀에 고정 소수 점 표기법의 수를 나타내는 문자열을 반환합니다.

Math 객체

내장 Math 객체는 수학 상수 및 함수에 대한 속성 및 메서드를 포함합니다. 예를 들어, Math 객체의 PI 속성에는 pi (3.141 ...) 값이 있습니다.이 값은 응용 프로그램에서 다음과 같이 사용합니다.

js
Math.PI;

마찬가지로 표준 수학 함수도 Math의 함수입니다. 여기에는 삼각 함수, 로그 함수, 지수 함수 및 기타 함수가 포함됩니다. 예를 들어 삼각 함수 sine을 사용하려면 다음과 같이 작성합니다.

js
Math.sin(1.56);

Math의 모든 삼각 함수에는 라디안으로 매게변수를 입력해야 합니다.

다음 표에서는 Math 개체의 방법을 요약하였습니다.

Math의 메소드들
방법 묘사
abs() 절대 값
sin(), cos(), tan() 표준 삼각 함수; 라디안에서의 인수
asin(), acos(), atan(), atan2() (en-US) 역삼각 함수; 라디안에 반환 값
sinh(), cosh() (en-US), tanh() 쌍곡삼각함수; 라디안에 반환 값.
asinh(), acosh(), atanh() (en-US) 역쌍곡삼각함수; 라디안에 반환 값.

pow(), exp(), expm1() (en-US), log10(), log1p() (en-US), log2()

지수와 로그 기능.
floor(), ceil() 가장큰/가장작은 정수 보다 적은/많은 또는 그와 동등한 원칙으로 반환해라.
min(), max() 더적거나 더많은 쉼표의 (각각) 숫자 인수의 나뉜목록으로 반환해라.
random() 0과 1사이의 난수를 반환해라.
round(), fround(), trunc(), 반올림과 절단 기능들.
sqrt(), cbrt(), hypot() (en-US) 제곱 근, 세 제곱 근, 평방 인수의 합의 제곱 근.
sign() 그 수가 양수인지 음수인지 0인지를 가르키는 숫자의 표시.
clz32() (en-US),
imul()
32비트 이진 표시의 주요 제로 비트 수.
그 두 인수의 C-like 32비트 곱셈의 결과.

다른 많은 객체와 달리 자신의 Math 개체를 만들필요가 없습니다. 언제든 내장 된 Math 객체 바로 사용할 수 있습니다.

Date 객체

JavaScript에는 날짜 데이터 타입이 없습니다. 그러나, Date 객체와 그 메소드를 사용하여 응용 프로그램에서 날짜와 시간을 처리 할 수 있습니다. Date 객체에는 날짜 설정, 가져 오기 및 조작을위한 많은 메소드가 있습니다. 속성(properties)이 없습니다.

JavaScript는 자바와 비슷하게 날짜를 처리합니다. 두 언어에는 동일한 날짜 메소드가 많으며 두 언어 모두 1970 년 1 월 1 일 00:00:00 이후의 밀리 초 수로 날짜를 저장합니다. 유닉스 타임 스탬프는 1970 년 1 월 1 일 00:00:00 이후의 초 수입니다.

Date 개체 범위는 UTC 1970 년 1 월 1 일을 기준으로 -100,000,000 일에서 100,000,000 일입니다.

Date 객체를 만들려면 :

js
var dateObjectName = new Date([parameters]);

여기서 dateObjectName은 만들려는 Date 객체의 이름입니다. 새로운 객체 또는 기존 객체의 속성 일 수 있습니다.

new 키워드없이 Date를 호출하면 현재 날짜와 시간을 나타내는 문자열이 반환됩니다.

앞 구문에서 parameters는 아래 규칙을 따릅니다.

  • 아무것도없을때: 오늘의 날짜와 시간을 만듭니다. 예를 들어, today = new Date();.
  • 날짜를 나타내는 문자열의 형식: "Month day, year hours:minutes:seconds."예를 들어, var Xmas95 = new Date("December 25, 1995 13:30:00").만약 당신이 시간, 분, 또는 초를 빠뜨린다면, 값은 0이 됩니다.
  • 정수 값의 연도, 월, 날의 집합입니다. 예를 들어, var Xmas95 = new Date(1995, 11, 25).
  • 연도, 월, 일, 시, 분,초 동안 정수 값의 집합입니다.. 예를 들어, var Xmas95 = new Date(1995, 11, 25, 9, 30, 0);.

Data 개체의 표현 방법

날짜와 시간을 조절하는 Date객체표현 방법은 아래 종류로 나뉩니다:

  • "set" 함수, 날짜 개체 안에서의 날짜 및 시간 값을 설정합니다.
  • "get" 함수, 날짜 개체 안에서의 날짜 및 시간 값을 얻습니다.
  • "to" 함수, 날짜 개체로부터 문자열 값을 반환합니다.
  • Date 문자열을 분석하기위해 parse와 UTC함수를 사용합니다.

"get"및 "set"메소드를 사용하여 초, 분,시, 일, 요일, 월 및 연도를 별도로 가져 와서 설정할 수 있습니다. 요일이 자동적으로 설정되기 (위해) 때문에, 요일을 돌려주는 getDay 메소드가 있습니다만, 대응하는 setDay 메소드는 없습니다. 이러한 메서드는 정수를 사용하여 다음과 같이 값을 나타냅니다.

  • 초와 분: 0 to 59
  • 시간: 0 to 23
  • 요일: 0 (Sunday) to 6 (Saturday)
  • 날짜: 1 to 31 (day of the month)
  • 월: 0 (January) to 11 (December)
  • 연도: years since 1900

예를 들어, 아래와 같이 값들을 정의해봅시다 :

js
var Xmas95 = new Date("December 25, 1995");

그러면 Xmas95.getMonth()는 11을 반환합니다, 그리고 Xmas95.getFullYear()는 1995를 반환합니다.

getTimesetTime방법들은 날짜를 나눌때 유용합니다. getTime함수는 Date객체에 대해 1970년 1월 1일 00:00시부터 밀리초단위로 리턴합니다.

예를 들어, 다음 코드는 현재 년도에 남아 수를 표시합니다:

js
var today = new Date();
var endYear = new Date(1995, 11, 31, 23, 59, 59, 999); // Set day and month
endYear.setFullYear(today.getFullYear()); // Set year to this year
var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000; // Number of milliseconds per day
var daysLeft = (endYear.getTime() - today.getTime()) / msPerDay;
var daysLeft = Math.round(daysLeft); //returns days left in the year

이 예제에는 오늘 날짜가 포함된 today라는 명칭을 가진 Date객체를 만듭니다. 그리고 나서 endYear라는 Date객체를 만들고 현재연도를 설정합니다. 그런 다음 하루에 밀리 초 수를 사용하여 getTime을 사용하고 전체 일 수를 반올림하여 todayendYear 사이의 일 수를 계산합니다.

Parse 함수는 날짜문자열부터 기존의 Date객체까지의 값을 할당하기에 유용합니다. 예를 들어, 다음 코드는 그 IPOdate 객체에 날짜값을 할당하기위해 parsesetTime을 사용합니다;

js
var IPOdate = new Date();
IPOdate.setTime(Date.parse("Aug 9, 1995"));

예제

다음 예제 에서 JSClock()는 digital 시계형식의 시간을 반환합니다.

js
function JSClock() {
  var time = new Date();
  var hour = time.getHours();
  var minute = time.getMinutes();
  var second = time.getSeconds();
  var temp = "" + (hour > 12 ? hour - 12 : hour);
  if (hour == 0) temp = "12";
  temp += (minute < 10 ? ":0" : ":") + minute;
  temp += (second < 10 ? ":0" : ":") + second;
  temp += hour >= 12 ? " P.M." : " A.M.";
  return temp;
}

JSClock 함수는 먼저 time이라는 새 Date 객체를 만듭니다. 인수가 없으므로 현재 날짜와 시간으로 시간이 생성됩니다. 그런 다음 getHours, getMinutesgetSeconds 메소드를 호출하면 현재 시간, 분 및 초 값이hour, minute, second로 할당됩니다.

다음 네 문장은 시간을 기준으로 문자열 값을 만듭니다. 첫 번째 명령문은 변수 temp를 작성하고 조건식을 사용하여 값을 할당합니다. hour가 12보다 큰 경우 (hour - 12), 그렇지 않은 경우 시간이 0이 아닌 경우 시간이 12 일 경우 시간이 12가됩니다.

다음 명령문은 temp 값에 minute 값을 추가합니다. 분(minute)의 값이 10보다 작 으면 조건식은 앞에 0이 있는 문자열을 추가합니다. 그렇지 않으면 콜론을 구분하는 문자열을 추가합니다. 그런 다음 같은 방법으로 temp에 초 값을 추가합니다.

마지막으로 조건부 표현식에 "P.M."이 추가됩니다. 시간(hour)이 12 시간 이상이면 임시(temp)로; 그렇지 않으면 "A.M."을 temp에 추가합니다.