canplay
イベントは、ユーザーエージェントがメディアを再生できるようになったものの、追加のバッファリングのために停止することなくメディアの最後まで再生するには充分なデータが読み込まれていないとみられる場合に発生します。
バブリング | なし |
---|---|
キャンセル可能 | なし |
インターフェイス | Event |
対象 | Element |
既定のアクション | なし |
イベントハンドラーのプロパティ | GlobalEventHandlers.oncanplay |
仕様書 | HTML5 media |
プロパティ
プロパティ | 種類 | 説明 |
---|---|---|
target 読取専用 |
EventTarget |
イベントのターゲット (DOM ツリー内での最上位のターゲット) |
type 読取専用 |
DOMString |
イベントの型 |
bubbles 読取専用 |
Boolean |
イベントがバブリングするかどうか |
cancelable 読取専用 |
Boolean |
イベントがキャンセル可能であるかどうか |
関連イベント
HTMLMediaElement: playing イベント
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HTMLMediaElement: seeking イベント
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HTMLMediaElement: ended イベント
HTMLMediaElement: loadedmetadata イベント
HTMLMediaElement: loadeddata イベント
HTMLMediaElement: canplay イベント
HTMLMediaElement: canplaythrough イベント
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HTMLMediaElement: play イベント
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HTMLMediaElement: volumechange イベント
HTMLMediaElement: suspend イベント
HTMLMediaElement: emptied イベント
HTMLMediaElement: stalled イベント