CanvasRenderingContext2D.arcTo()

CanvasRenderingContext2D.arcTo() 是 Canvas 2D API 根据控制点和半径绘制圆弧路径,使用当前的描点 (前一个 moveTo 或 lineTo 等函数的止点)。根据当前描点与给定的控制点 1 连接的直线,和控制点 1 与控制点 2 连接的直线,作为使用指定半径的圆的切线,画出两条切线之间的弧线路径。

语法

void ctx.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius);

Parameters

x1

第一个控制点的 x 轴坐标。

y1

第一个控制点的 y 轴坐标。

x2

第二个控制点的 x 轴坐标。

y2

第二个控制点的 y 轴坐标。

radius

圆弧的半径。

示例

使用 arcTo 方法

这是一段绘制圆弧的简单的代码片段。基础点是蓝色的,两个控制点是红色的。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.setLineDash([]);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.arcTo(150, 100, 50, 20, 30);
ctx.stroke();

ctx.fillStyle = "blue";
// base point
ctx.fillRect(150, 20, 10, 10);

ctx.fillStyle = "red";
// control point one
ctx.fillRect(150, 100, 10, 10);
// control point two
ctx.fillRect(50, 20, 10, 10);
//
ctx.setLineDash([5, 5]);
ctx.moveTo(150, 20);
ctx.lineTo(150, 100);
ctx.lineTo(50, 20);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(120, 38, 30, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();

尝试 arcTo 参数

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

规范描述

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-arcto-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见